莉莉丝游戏面试题 · 技术原理

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460 道真题 · 当前筛选命中 192 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:技术原理
第 1 题请介绍你实现过的一个图形学算法,例如阴影或延迟渲染,并说明其核心原理和实现要点。 考察图形学算法理解、实践深度与表达清晰度问题拆解项目复盘技术原理第 2 题怎么理解 Golang 中的并发通信机制? 考察对 Go 并发模型核心概念(goroutine、channel、select)的理解与运用技术原理方案权衡Go第 3 题你在项目中是如何实现RAG(检索增强生成)的? 考察RAG项目实现细节与工程实践编码实现项目复盘技术原理第 4 题如何对数据库进行功能与性能测试?请说明测试维度和常用方法。 考察对数据库测试的全面理解,包括功能验证与性能评估技术原理方案权衡问题排查第 5 题请解释Spring中IOC容器的实现原理,包括Bean的创建和管理过程。 考察对Spring IOC容器核心机制的理解问题拆解技术原理Spring Framework第 6 题请从大数据生态中任选一个核心组件,介绍其架构原理、适用场景以及常见性能或一致性问题。 考察对大数据组件原理的理解深度、场景判断和问题分析能力业务理解技术原理问题排查Apache Kafka第 7 题请实现一个函数,删除数组中所有值为x的元素,并返回删除后的数组长度。要求不使用额外的数组空间,并且尽量在一次遍历中完成。 考察基础的数组操作、原地修改和双指针技巧编码实现技术原理第 8 题SCSS 和 CSS 有什么区别? 考察对预处理器与原生 CSS 差异的理解技术原理CSS第 9 题请用Go语言实现两个协程交替输出,一个协程输出abcd,另一个输出1234,要求最终输出为a1b2c3d4。你会如何实现? 考察Go并发模型、协程间协作与通道的运用编码实现问题拆解技术原理Go第 10 题在《DOTA2》中,如果帕吉(屠夫)的肉钩勾到目标后,在钩子飞行的过程中目标被马格纳斯(猛犸)的巨角冲撞(或其他位移技能)打断或移动,最终结果会怎样? 考察对游戏技能机制的顺序与交互理解,特别是DOTA2中钩子与位移技能的结算规则问题拆解技术原理第 11 题antd-pro组件封装干了什么?考虑哪些方面。 考察组件封装的抽象设计、可复用性与工程实践技术原理方案权衡第 12 题参与白盒验证时,怎样判断一个白盒设计是否符合预期? 考察白盒测试验证方法与设计预期对齐能力问题拆解风险判断技术原理第 13 题请谈谈你对LoRA等大模型微调技术的理解,包括其原理、优点和适用场景。 考察对大模型微调技术的原理理解与应用判断技术原理技术选型方案权衡LLMLoRA第 14 题从设计的角度评价,你认为英雄联盟中设计最好的英雄是哪一个?为什么? 考察对英雄联盟英雄设计的理解深度与评判标准自我认知技术原理方案权衡第 15 题请介绍 Kafka 作为消息队列的核心组件和工作原理。 考察对 Kafka 基础架构、消息流转与关键机制的掌握问题拆解技术原理Apache Kafka第 16 题主库和备库数据突然对不上了,怎么做? 考察对数据库主从复制一致性问题的排查思路和边界处理风险判断技术原理问题排查第 17 题State值是数组,写出代码怎么逐个渲染其中内容 考察前端框架中数组状态渲染与列表渲染的实现编码实现技术原理ReactVue第 18 题JS有哪些数据类型 考察JavaScript基础数据类型及其分类技术原理JavaScript第 19 题除了 Array.from,还有哪些方法可以将 Set 转换为数组? 考察对 Set 与数组转换方法的掌握及边界理解编码实现技术原理JavaScript第 20 题请详细讲解JVM垃圾回收算法及其适用场景。 考察JVM垃圾回收算法原理、对比及场景选择技术原理方案权衡JVM