莉莉丝游戏面试题 · 项目复盘
莉莉丝游戏相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 460 道真题 · 当前筛选命中 41 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:项目复盘
考察点
技术栈
第 1 题请介绍你实现过的一个图形学算法,例如阴影或延迟渲染,并说明其核心原理和实现要点。 考察图形学算法理解、实践深度与表达清晰度第 2 题请介绍一个你认为最能代表你能力的项目,并说明它的发起背景是课程要求还是主动探索。 考察项目真实性、动机与自我认知第 3 题你在项目中是如何实现RAG(检索增强生成)的? 考察RAG项目实现细节与工程实践第 4 题说说在游戏内容验收环节,系统策划需要重点关注和检查哪些方面? 考察游戏系统策划在内容验收中的关键检查点与系统把控能力第 5 题有写过实际的项目或者写过一些实际的工具吗? 考察候选人的实战项目经验、工具开发能力和总结表达第 6 题请介绍你项目中做过的一次功能优化,说明为什么做这次优化以及具体是怎么做的。 考察候选人项目优化的动机分析、实施方案与结果验证能力第 7 题请介绍一个你在实习中参与的类似A/B测试的项目。这个项目的核心指标是什么?你是如何评估实验效果的?你在其中扮演了什么角色? 考察对A/B测试核心指标设计、实验评估方法及个人职责的理解与复盘能力第 8 题请分享你在团队协作项目中的角色和贡献,并谈谈这些经历与技术策划岗位的关联。 考察团队协作经历及与技术策划岗位的匹配度第 9 题请介绍一下你做过哪些接口测试,并说明你的测试方法和验证标准。 考察接口测试实践经验、方法完整性和结果验证能力第 10 题说说你处理3D美术文件整理归档维护中突发问题的经验和方法。 考察面对3D美术文件管理突发问题的应对流程与解决能力第 11 题请介绍一次你主导或参与的重构工作,说明重构的背景、目标和具体做法。 考察对重构价值的理解、技术决策和风险控制能力第 12 题用三个词总结这几年的大学经历,并阐述每个词与3D角色设计学习的关联。 考察自我认知、回顾总结能力以及经历与专业方向的关联性第 13 题对于3D美术文件整理归档维护的成果验收,你有什么标准? 考察对3D美术文件整理归档维护的成果验收标准的理解和实践第 14 题请详细介绍你简历中最能体现你能力的一段经历,包括背景、你的职责、采取的行动以及取得的成果。 考察候选人基于真实经历的自我呈现、问题拆解与结果量化能力第 15 题请介绍实习项目中语音转文字功能的应用场景、实现思路和业务意义。 考察对实习项目的技术理解、业务适配与价值提炼能力第 16 题请分享一次你将课程理论知识应用到实际项目中的经历。 考察候选人将理论转化为实践的能力及项目复盘第 17 题简单介绍一下简历上的项目。 考察候选人对项目的理解深度和表达能力第 18 题请描述一次你负责的任务或系统遇到性能瓶颈(跑不动)的情况,你是如何定位和解决的? 考察性能问题的识别、排查思路和解决能力第 19 题跟进输出版本时,如何确保所有美术需求都准确实现? 考察美术需求跟进、验收流程与质量控制能力第 20 题请介绍你在项目或实习中参与的测试工作,包括测试类型、方法以及你承担的具体职责。 考察候选人在实际项目中测试实践的经验深度与角色认知