莉莉丝游戏面试题 · 风险判断
莉莉丝游戏相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 460 道真题 · 当前筛选命中 45 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:风险判断
考察点
技术栈
第 1 题说说在游戏内容验收环节,系统策划需要重点关注和检查哪些方面? 考察游戏系统策划在内容验收中的关键检查点与系统把控能力第 2 题参与白盒验证时,怎样判断一个白盒设计是否符合预期? 考察白盒测试验证方法与设计预期对齐能力第 3 题PyTorch的版本兼容性对模型开发有什么影响?请举例说明如何处理。 考察对版本依赖、兼容性和风险管理的理解第 4 题主库和备库数据突然对不上了,怎么做? 考察对数据库主从复制一致性问题的排查思路和边界处理第 5 题如何实现微信扫码登录功能? 考察扫码登录交互流程、轮询机制与安全边界的理解第 6 题某个服务调用超时了你会怎么排查? 考察故障排查的思路、工具使用和系统性分析能力第 7 题当右侧内容超出容器高度时,应该如何让布局保持良好表现? 考察对溢出内容处理与滚动机制的掌握第 8 题现在比如说要新增一个斯温这个英雄,你要怎么对他进行测试? 考察游戏英雄新增时的测试策略、边界分析与风险覆盖第 9 题如何评价DOTA2中著名的“泉水钩”事件,并分析其产生的根本原因? 考察对游戏机制、版本逻辑和竞技公平性的理解与追溯第 10 题说说在3D美术资产整理、归档、维护中如何进行质量监控? 考察对3D美术资产生命周期中质量监控方法的理解第 11 题有两台独立部署、彼此无交互的服务器 A 和 B,HTTP 协议本身无状态。B 如何识别某个请求此前已经访问过 A?请给出可行方案并说明各自限制。 考察无状态协议下跨服务识别重复请求的机制设计与取舍第 12 题针对单个英雄的单个技能,你会如何设计测试? 考察对游戏技能测试的理解,包括功能、边界、交互和回归测试第 13 题讲讲Redis分布式锁的设计与实现。 考察分布式锁正确性、失效处理和边界意识第 14 题讲讲在3D美术资产整理、归档、维护里怎样保证文件的安全性? 考察对3D美术资产全生命周期安全管理的方法与意识第 15 题请解释 early-z、late-z 的含义,并说明 early-z 在哪些情况下会失效? 考察对神经网络批量归一化或类似机制中早期停止及正则化概念的理解第 16 题秒杀场景通常怎么应对?请说明系统设计思路。 考察高并发秒杀场景下的整体架构设计与关键取舍第 17 题在 Go 中读写 channel 分别在哪些情况下会导致 panic? 考察对 Go channel 关闭与并发安全边界行为的掌握第 18 题协助制作关卡白盒,怎样保证白盒的尺寸和比例符合游戏设定? 考察关卡白盒制作中对尺寸比例规范、流程和协作的掌握第 19 题动线上环境的数据库表字段要考虑哪些可能出现的问题? 考察对线上数据库变更的风险识别、兼容性与回滚意识第 20 题如何为一个将 Excel 表格数据同步到其他系统的功能设计测试用例?请分别从前端和功能本身两个方面考虑。 考察测试用例设计能力,覆盖前端交互和数据处理功能