莉莉丝游戏面试题 · 问题拆解

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460 道真题 · 当前筛选命中 108 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:问题拆解
第 61 题如果让你重构一个模块,你会怎么做? 考察架构理解、重构风险评估与实施步骤问题拆解风险判断系统设计第 62 题场景题:游戏ID规则更改怎么去测,从黑盒和白盒两个方面去讲。 考察对游戏ID规则变更的测试设计能力,兼顾黑盒与白盒视角问题拆解风险判断技术原理第 63 题面对不同类型的玩家,如何做好有效的玩家管理工作?说说方法。 考察玩家分类管理策略与差异化运营方法业务理解数据驱动问题拆解第 64 题如果只从游戏内部获取数据,不看竞品和社群,你会关注哪些指标? 考察游戏数据分析的指标体系构建与业务理解能力业务理解数据驱动问题拆解第 65 题在前端页面的2个输入框中,输入2个数据库链接,点击“合并”,进度条完成后弹出“合并完成”,需要测试哪些情况?(考虑覆盖情况,如先前已经合并过、合并过程中意外结束等) 考察测试用例设计中对功能、异常、边界和状态恢复的覆盖能力业务理解问题拆解风险判断第 66 题请解释黑盒测试和白盒测试的区别,并说明各自适用的场景。 考察对软件测试基本概念的理解及应用场景判断能力问题拆解技术原理第 67 题如果让你为米波设计测试用例,你会如何设计? 考察候选人针对具体产品或功能设计测试用例的思维完整性和系统性问题拆解风险判断技术原理第 68 题对于3D美术文件整理归档维护,怎样制定高效的工作计划? 考察3D美术资产管理的计划制定与流程设计能力业务理解问题拆解系统设计第 69 题心跳机制具体逻辑是什么? 考察对心跳机制原理、实现细节和边界处理的理解问题拆解技术原理第 70 题在3D美术资产整理、归档、维护时如何进行资源的有效利用? 考察3D美术资产管理与资源复用能力业务理解性能优化问题拆解第 71 题SPA和MPA区别 考察对单页应用与多页应用在架构、路由、性能及适用场景上的理解问题拆解技术原理方案权衡第 72 题若遇到游戏开发技术难题,你会以怎样的主动学习态度去解决? 考察主动学习与问题解决态度持续改进问题拆解自我呈现第 73 题给定学生用户表和成绩表,如何用 SQL 查询出全校综合成绩前三的同学?请写出可执行的 SQL,并说明你的分组与排序思路。 考察 SQL 聚合、分组、排序与取 Top N 的写法及边界处理编码实现问题拆解技术原理SQL第 74 题基于目前的日志处理,如何用大模型来获取我们需要的日志信息? 考察将大模型应用于日志信息提取的设计思路问题拆解系统设计技术选型LLM第 75 题在设计输入法的功能测试用例时,你会考虑哪些关键方面? 考察对输入法功能特性的理解及测试用例设计的系统性业务理解编码实现问题拆解第 76 题请阐述你对NPR-3D角色手绘制作任务的理解以及你准备如何开展工作? 考察对NPR三维角色手绘制作流程的理解与工作规划能力业务理解沟通表达问题拆解第 77 题游戏技能数值怎么测试? 考察对游戏技能数值测试方法和边界情况的掌握业务理解数据驱动问题拆解第 78 题说一下 Vue 的生命周期。 考察对 Vue 组件生命周期流程及典型应用场景的理解问题拆解技术原理Vue第 79 题假如进入公司后,你自己是一个对这个系统完全陌生的人,你会怎么去开始着手熟悉这个项目? 考察新入职后的系统上手方法与学习路径规划能力持续改进问题拆解自我认知第 80 题请详细介绍一下你在个人项目中关于 Diffusion 模型的部分,包括其技术难点与你的解决思路。 考察候选人个人项目的深度理解、Diffusion 相关技术掌握程度及项目复盘能力问题拆解项目复盘技术原理