莉莉丝游戏面试题 · 问题拆解
莉莉丝游戏相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 460 道真题 · 当前筛选命中 108 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:问题拆解
考察点
技术栈
第 41 题物件摆放怎样突出游戏重点区域和关键元素? 考察关卡设计中通过物件摆放引导玩家注意力、突出关键元素的方法第 42 题请说明 Raft 协议的核心机制,包括领导者选举、日志复制和安全性保证。 考察对 Raft 一致性协议的理解深度与表达清晰度第 43 题请介绍支持向量机(SVM)的基本原理,并说明在机器学习中如何围绕 SVM 或类似模型进行特征提取和分类。 考察对支持向量机核心机制的理解以及特征工程与分类建模的实操能力第 44 题有两个表:登入表记录用户登录时间,登出表记录用户登出时间。如何使用这两个表计算任意时刻登录时长达到或超过3小时的不同用户数? 考察SQL表关联与累积时长计算的准确性第 45 题如果引入大模型来优化现有的 CI/CD 流程,你会从哪些环节入手? 考察将大模型应用于工程流程的创新能力与方案设计第 46 题箭头函数为什么不支持使用arguments对象来访问传入的参数? 考察对箭头函数词法作用域和arguments绑定的理解第 47 题如果给你一个实习生的岗位,你会希望接手哪些具体业务或任务?你的准备思路是什么? 考察候选人对实习工作内容的理解与规划能力第 48 题在游戏开发中,如何设计和实现技能效果系统?请选择一个具体的技能效果说明其实现方式。 考察游戏技能效果的系统设计、数据结构建模和实现技术第 49 题React 的 Hook(如 useState、useEffect)在什么情况下可以使用?在任意一个 TypeScript 文件里都能使用吗? 考察对 React Hook 使用前置条件的理解,包括组件函数与自定义 Hook 的约束第 50 题请分享一次你将课程理论知识应用到实际项目中的经历。 考察候选人将理论转化为实践的能力及项目复盘第 51 题如何设计“数据迁移系统”的测试用例? 考察对数据迁移场景的系统性测试设计与风险覆盖第 52 题HTTP状态码有哪些?请列举并简要说明其含义。 考察对HTTP状态码分类及常见状态码含义的基础知识掌握第 53 题给你模糊指标,你怎么去设计数仓? 考察从模糊业务需求到数仓建模的拆解与规划能力第 54 题玩法体验优化时,如何通过美术手段引导玩家行为? 考察游戏美术与玩法结合的设计思维,以及利用视觉元素引导玩家行为的能力第 55 题你觉得一份什么样的测试用例是一份好的测试用例? 考察对测试用例质量标准的理解与工程实践认识第 56 题你认为的游戏测试和软件测试的区别在哪里? 考察对游戏测试与软件测试差异的理解和对比能力第 57 题请说明白盒测试的具体方法和步骤 考察白盒测试的理解、覆盖标准与实施流程第 58 题谈谈你对理工科专业知识在游戏技术策划岗位上应用的理解。 考察对技术策划岗位职责的理解及理工科知识如何迁移应用第 59 题请介绍一个你主导或深度参与的个人项目,包括项目背景、你的职责、技术挑战和最终成果。 考察项目复盘能力、技术深度和个人贡献第 60 题若要优化NPR-3D角色制作流程,你有什么具体想法? 考察对NPR风格化渲染流程的理解与流程优化能力