莉莉丝游戏面试题 · 技术原理
莉莉丝游戏相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 460 道真题 · 当前筛选命中 192 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理
考察点
技术栈
第 121 题如何实现左侧固定宽度、右侧自适应宽度的布局? 考察 CSS 布局中固定与自适应列的基础实现能力第 122 题请介绍图形渲染管线的主要阶段及其各自作用。 考察对渲染流程的整体理解与细节掌握第 123 题请说明单元测试和集成测试的区别,以及各自的适用场景。 考察对测试分层概念的理解及实际工程应用第 124 题请编写一个SQL查询,合并两张表,并使用ROW_NUMBER()窗口函数为结果排序。 考察SQL窗口函数ROW_NUMBER()的使用与表合并逻辑第 125 题请解释黑盒测试和白盒测试的区别,并说明各自适用的场景。 考察对软件测试基本概念的理解及应用场景判断能力第 126 题大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢?说说课程内容和对你的影响。 考察学习兴趣、专业理解与知识迁移能力第 127 题如果让你为米波设计测试用例,你会如何设计? 考察候选人针对具体产品或功能设计测试用例的思维完整性和系统性第 128 题心跳机制具体逻辑是什么? 考察对心跳机制原理、实现细节和边界处理的理解第 129 题在游戏《艾尔登法环》中,系统是如何判定角色摔死的? 考察对游戏引擎内摔落伤害判定逻辑的理解第 130 题请介绍你在开发中写过的最复杂的一条SQL,说明它的业务背景、难点以及你是如何优化它性能的。 考察SQL编写能力、复杂查询设计及性能优化意识第 131 题SPA和MPA区别 考察对单页应用与多页应用在架构、路由、性能及适用场景上的理解第 132 题你们的数据存在哪里?MongoDB 和 MySQL 有什么区别? 考察对项目数据存储方案的理解及不同数据库的选型能力第 133 题请介绍一下你对 css-loader 的理解,包括它的作用和工作原理。 考察对 css-loader 在 Webpack 打包链路中的角色、核心能力和常见配置的理解第 134 题请解释 QLoRA 的原理及其与标准 LoRA 的主要区别。 考察对 QLoRA 量化低秩适配技术的理解深度第 135 题为什么维度表通常要在 DWS 层进行统一管理和加工? 考察对数据仓库分层架构和维度建模思想的理解第 136 题给定学生用户表和成绩表,如何用 SQL 查询出全校综合成绩前三的同学?请写出可执行的 SQL,并说明你的分组与排序思路。 考察 SQL 聚合、分组、排序与取 Top N 的写法及边界处理第 137 题SPA的SEO问题怎么解决 考察对SPA搜索引擎优化原理和常见解决方案的理解第 138 题Vue 自带的状态管理机制有哪些? 考察对 Vue 内置响应式状态管理与官方推荐方案的理解第 139 题请介绍缓存穿透问题的常见解决方案,并解释为什么通常不采用缓存空值或仅使用布隆过滤器? 考察缓存穿透的理解深度和方案权衡能力第 140 题针对NPR-3D角色制作任务,你过往学习中掌握了哪些独特技巧? 考察对NPR风格化3D角色制作的专项技能积累与可迁移技巧