莉莉丝游戏面试题(2026 最新)

莉莉丝游戏相关面试题,按最终去重题目聚合。

460 道真题 · 更新 2026-08-05

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第 21 题假设游戏营销预算有限,怎样最大化营销效果? 考察在有限资源下的营销策略制定与优先级排序能力业务理解数据驱动方案权衡第 22 题请实现一个函数,删除数组中所有值为x的元素,并返回删除后的数组长度。要求不使用额外的数组空间,并且尽量在一次遍历中完成。 考察基础的数组操作、原地修改和双指针技巧编码实现技术原理第 23 题SCSS 和 CSS 有什么区别? 考察对预处理器与原生 CSS 差异的理解技术原理CSS第 24 题请比较首屏加载优化中的几种常见方案(如懒加载、骨架屏、SSR等)在典型场景下的优劣与适用性。 考察对前端首屏性能优化手段的理解和方案权衡能力性能优化技术选型方案权衡第 25 题如果有机会让你当制作人,你打算怎么设计你的游戏? 考察游戏设计思路、玩家体验理解和项目规划能力业务理解问题拆解人岗匹配第 26 题白盒验证过程中,怎样记录和反馈发现的问题更有效? 考察问题管理能力与沟通反馈的有效性沟通表达结果导向问题排查第 27 题请用Go语言实现两个协程交替输出,一个协程输出abcd,另一个输出1234,要求最终输出为a1b2c3d4。你会如何实现? 考察Go并发模型、协程间协作与通道的运用编码实现问题拆解技术原理Go第 28 题请用三个关键词总结你大学期间的经历,并阐述这三个词与目标岗位的联系。 考察候选人自我认知、经历提炼能力及岗位关联思维沟通表达人岗匹配自我认知第 29 题在《DOTA2》中,如果帕吉(屠夫)的肉钩勾到目标后,在钩子飞行的过程中目标被马格纳斯(猛犸)的巨角冲撞(或其他位移技能)打断或移动,最终结果会怎样? 考察对游戏技能机制的顺序与交互理解,特别是DOTA2中钩子与位移技能的结算规则问题拆解技术原理第 30 题antd-pro组件封装干了什么?考虑哪些方面。 考察组件封装的抽象设计、可复用性与工程实践技术原理方案权衡第 31 题请介绍你在项目中是如何搭建和使用 CI/CD 流程的。 考察 CI/CD 流程设计与工具应用能力结果导向系统设计问题排查DockerJenkins第 32 题当团队成员对技术方案有不同意见时,你会如何进行沟通协调? 考察冲突处理、技术方案权衡与团队协作能力协作推动沟通表达冲突处理第 33 题从关卡美术角度,怎样优化玩法体验以提升玩家沉浸感? 考察游戏关卡美术与玩法体验结合的设计思维业务理解自我呈现方案权衡第 34 题请分享一项你认为自己具备的特长,并说明这项特长在游戏营销岗位中可能有哪些应用场景。 考察特长与岗位技能的转化能力和实际应用思考业务理解自我认知第 35 题如何确保在游戏开发过程中,技术策划与其他部门沟通的准确性和及时性? 考察跨部门沟通机制、信息同步和协作效率协作推动沟通表达结果导向第 36 题参与白盒验证时,怎样判断一个白盒设计是否符合预期? 考察白盒测试验证方法与设计预期对齐能力问题拆解风险判断技术原理第 37 题请谈谈你对LoRA等大模型微调技术的理解,包括其原理、优点和适用场景。 考察对大模型微调技术的原理理解与应用判断技术原理技术选型方案权衡LLMLoRA第 38 题请分享你平时如何学习新知识,特别是如何筛选和利用知乎、博客等渠道上的技术文章(包括翻译文章)来提升自己。 考察学习方法、信息来源筛选与知识内化能力持续改进自我认知第 39 题从设计的角度评价,你认为英雄联盟中设计最好的英雄是哪一个?为什么? 考察对英雄联盟英雄设计的理解深度与评判标准自我认知技术原理方案权衡第 40 题PyTorch的版本兼容性对模型开发有什么影响?请举例说明如何处理。 考察对版本依赖、兼容性和风险管理的理解风险判断问题排查PyTorch