莉莉丝游戏面试题 · 系统设计

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460 道真题 · 当前筛选命中 50 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:系统设计
第 21 题如果引入大模型来优化现有的 CI/CD 流程,你会从哪些环节入手? 考察将大模型应用于工程流程的创新能力与方案设计问题拆解风险判断系统设计DockerJenkins第 22 题在游戏开发中,如何设计和实现技能效果系统?请选择一个具体的技能效果说明其实现方式。 考察游戏技能效果的系统设计、数据结构建模和实现技术问题拆解系统设计技术原理第 23 题如何设计“数据迁移系统”的测试用例? 考察对数据迁移场景的系统性测试设计与风险覆盖问题拆解风险判断系统设计第 24 题物件摆放如何与地形生态和路网相融合?谈谈你的想法。 考察对建筑与景观设计中地形、生态、路网整合能力的理解业务理解系统设计方案权衡第 25 题谈谈你对游戏玩法设计的理解,以及你认为好的游戏玩法有哪些特点? 考察对游戏玩法设计的核心认知与优秀玩法的评判标准业务理解系统设计方案权衡第 26 题给你模糊指标,你怎么去设计数仓? 考察从模糊业务需求到数仓建模的拆解与规划能力问题拆解需求分析系统设计第 27 题RAG(检索增强生成)的原理是什么? 考察对RAG核心原理与价值机制的理解系统设计技术原理第 28 题如果让你重构一个模块,你会怎么做? 考察架构理解、重构风险评估与实施步骤问题拆解风险判断系统设计第 29 题讲述你对游戏排行榜系统设计的要点,怎样提高玩家的竞争积极性? 考察游戏排行榜系统设计核心要素与提升玩家竞争积极性的方法业务理解系统设计方案权衡Redis第 30 题请介绍图形渲染管线的主要阶段及其各自作用。 考察对渲染流程的整体理解与细节掌握系统设计技术原理第 31 题对于游戏品牌形象塑造,你有什么独特的见解和方法? 考察对游戏品牌定位、用户心智与传播策略的系统思考业务理解系统设计方案权衡第 32 题对于3D美术文件整理归档维护,怎样制定高效的工作计划? 考察3D美术资产管理的计划制定与流程设计能力业务理解问题拆解系统设计第 33 题为什么维度表通常要在 DWS 层进行统一管理和加工? 考察对数据仓库分层架构和维度建模思想的理解系统设计技术原理第 34 题基于目前的日志处理,如何用大模型来获取我们需要的日志信息? 考察将大模型应用于日志信息提取的设计思路问题拆解系统设计技术选型LLM第 35 题如何利用可视化编程工具提高游戏内容创作与落地的效率和质量? 考察对可视化编程工具在游戏开发流程中的价值理解与落地方法业务理解系统设计方案权衡第 36 题SPA的SEO问题怎么解决 考察对SPA搜索引擎优化原理和常见解决方案的理解系统设计技术原理方案权衡第 37 题说说你对游戏商业化设计的思路,如何平衡商业性与游戏体验? 考察游戏商业化设计的方法论与商业化体验平衡能力业务理解系统设计方案权衡第 38 题若要深度参与游戏创意策划,你觉得关键要点有哪些?讲讲思路。 考察对游戏创意策划工作的理解、系统性思考与项目实操意识业务理解数据驱动系统设计第 39 题针对性能优化,如何在保证美术质量的前提下减少资源消耗? 考察性能优化中资源与质量的平衡能力及优化手段性能优化系统设计方案权衡第 40 题请设计并实现一个 LRU 缓存,支持 get 和 put 操作,要求平均时间复杂度 O(1)。 考察数据结构选型与缓存淘汰策略的实现能力系统设计技术原理