米哈游面试题 · 系统设计

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2292 道真题 · 当前筛选命中 218 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:系统设计
第 1 题如何理解前端工程化? 考察对前端工程化核心价值、实践范围和落地方式的理解业务理解系统设计技术原理ViteWebpack第 2 题如何设计一个消息队列? 考察消息队列核心架构设计、可靠性与性能权衡风险判断系统设计方案权衡第 3 题请讲讲消息队列(MQ)的具体工作原理。 考察对消息队列核心机制与可靠性的理解系统设计技术原理方案权衡第 4 题数据迁移过程中,双写时如何保证数据及时更新? 考察数据迁移双写场景下的实时性与一致性保障风险判断系统设计方案权衡第 5 题为什么订阅了binlog还要双写? 考察对数据一致性、实时性与系统设计权衡的理解系统设计技术原理方案权衡第 6 题如何在设计角色技能时考虑到与其他角色技能的联动性? 考察游戏系统设计中技能组合与协同机制的设计思路业务理解系统设计方案权衡第 7 题在角色强度设计时,平衡性一般如何考虑?请结合具体角色或机制阐述。 考察对游戏数值平衡设计的整体认知业务理解数据驱动系统设计第 8 题讲讲你对游戏经济系统中通货膨胀等数值问题的应对思路 考察对游戏数值经济的理解与系统设计思维业务理解风险判断系统设计第 9 题在分布式事务中,假设先执行A业务成功,再执行B业务,B业务实际执行成功但因网络问题未返回响应,应如何解决? 考察分布式事务中网络超时与状态一致性的处理能力问题拆解风险判断系统设计第 10 题假设要提升学校社团内部的协作效能,你会怎么做来设计相关产品方案? 考察产品设计思路、用户理解与需求拆解能力问题拆解需求分析系统设计第 11 题让你来设计一张表,你会关注哪些信息?如果执行得很慢,你会怎么排查? 考察数据库表设计的完整性和慢查询排查思路系统设计技术原理问题排查MySQL第 12 题假设游戏新推出一个玩法,数值策划方面要做哪些准备? 考察对游戏数值策划工作流程和系统设计的理解业务理解风险判断系统设计第 13 题设计一个基本的点赞功能,如何实现不重复点赞? 考察去重机制设计与并发场景下的正确性问题拆解系统设计Redis第 14 题在大数据或企业级场景下,如果不使用 JOIN,通常有哪些替代方案来实现多表数据的关联查询? 考察对分布式系统中避免 JOIN 的系统设计与方案权衡能力系统设计技术原理方案权衡第 15 题如果你是三国杀测试经理,你如何提升三国杀的质量? 考察测试策略设计、质量保障体系构建和风险管理能力问题拆解风险判断系统设计第 16 题讲述一下你对于设计角色AI的理解,以及如何让其适应战斗策划需求。 考察角色AI设计能力、与战斗策划协作及需求适配协作推动系统设计技术选型第 17 题怎样看待数字化在财务管理系统建设中的重要性及应用方向? 考察对财务数字化趋势的理解、价值判断与落地方向业务理解数据驱动系统设计第 18 题若负责米哈游的VR/AR游戏项目,你在项目管理上会有哪些特殊的考虑和策略? 考察对VR/AR项目特有风险、流程与质量管控的理解项目复盘风险判断系统设计第 19 题讲述一下你对大世界玩法设计需要考虑的元素和要点的理解。 考察对大世界玩法设计的系统理解与关键设计维度业务理解系统设计方案权衡第 20 题对于云游戏运营相关能力产品化建设,你认为关键步骤有哪些? 考察对云游戏运营能力产品化路径的理解与结构化拆解业务理解问题拆解系统设计