米哈游面试题 · 系统设计

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共 2292 道真题 · 当前筛选命中 218 道 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:系统设计
第 21 题在你的项目里提到Ui动静分离,为什么需要这样做? 考察UI性能优化的设计取舍系统设计方案权衡第 22 题设计一个层级的评论系统 考察系统设计能力,包括数据模型、API设计、扩展性和性能问题拆解系统设计方案权衡第 23 题如何理解与关卡策划共同完成活动和大世界玩法设计并提供可行方案? 考察跨职能协作下的玩法设计理解与方案落地能力业务理解协作推动系统设计第 24 题如何根据玩家等级差异合理设计不同阶段的战斗数值? 考察游戏数值平衡设计中对等级差异和阶段目标的把握业务理解系统设计方案权衡第 25 题请介绍浏览器缓存中的强缓存和协商缓存的区别及工作机制。 考察对浏览器缓存机制的理解,包括缓存分类、校验流程和适用场景系统设计技术原理HTTP第 26 题假设要设计一个新角色,你如何从玩法定位出发构思其战斗特点? 考察基于玩法定位进行角色战斗设计的方法论与逻辑业务理解系统设计方案权衡第 27 题若要设计一个校园学习交流平台原型,你的初步思路和关键功能有哪些? 考察产品原型设计的思路完整性、功能优先级和用户场景理解业务理解需求分析系统设计第 28 题从你在浏览器地址栏输入网址到页面显示,中间发生了什么? 考察网络协议栈、DNS解析、HTTP请求响应及浏览器渲染的端到端理解问题拆解系统设计技术原理DNSHTMLHTTP第 29 题面对大模型训练和推理所需的庞大计算资源,你有什么解决建议? 考察对大模型算力挑战的理解和系统化解决方案设计能力性能优化系统设计方案权衡第 30 题作为大学ACG社团的社长,请策划一场周年庆活动,并说明你的核心思路与执行要点。 考察活动策划能力、资源协调与系统化执行思维业务理解项目复盘系统设计第 31 题设计游戏IP衍生品平面相关内容时,如何突出游戏IP的特色与卖点? 考察对游戏IP核心元素的提炼能力与平面设计转化思路业务理解需求分析系统设计第 32 题假设给定一个简单剧本和游戏逻辑,你会如何开展关卡方案的规划工作? 考察游戏关卡设计的前期规划能力与逻辑拆解业务理解问题拆解系统设计第 33 题如何理解大模型安全?请列举其包含的主要方面。 考察对大模型安全范畴的整体认知和结构化表达能力业务理解安全意识系统设计LLM第 34 题对于游戏内数值的整体架构,你认为应该如何构建和规划? 考察游戏数值体系的系统性设计能力与全局规划思维业务理解系统设计方案权衡第 35 题询问崩铁的buff系统使用的设计模式,未得到明确答复 考察对游戏buff系统常见设计模式的理解与表达系统设计技术原理第 36 题怎么测试一个扣除游戏代币的功能? 考察测试设计能力,包括正常流程、边界条件和异常情况问题拆解风险判断系统设计第 37 题请介绍批处理的核心流程和你在项目中使用的中间件及其作用。 考察批处理架构理解与中间件选型能力系统设计技术选型方案权衡第 38 题请介绍你在实际项目中如何应用大模型,并说明是如何优化延迟的。 考察大模型应用落地的方案设计、技术选型与延迟优化能力性能优化系统设计技术选型LLM第 39 题背包用例设计 考察对背包问题测试用例设计的系统性和覆盖度问题拆解风险判断系统设计第 40 题无畏契约压力测试要怎么测? 考察对网游客户端/服务器压力测试方法论的理解与实操能力性能优化问题拆解系统设计