网易游戏面试题 · 性能优化

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1713 道真题 · 当前筛选命中 101 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:性能优化
第 21 题请描述你熟悉的数据可视化工具,以及如何用其清晰展示游戏数据洞察? 考察候选人对数据可视化工具的掌握及其在游戏数据分析场景中的应用能力沟通表达性能优化技术选型Apache EChartsMicrosoft Power BITableau第 22 题视锥剔除有必要吗?它和裁剪阶段做的剔除有什么区别? 考察图形渲染管线中剔除与裁剪的概念区分及必要性理解性能优化技术原理方案权衡第 23 题vector底层是怎么实现的 考察对动态数组底层机制、内存管理与迭代器失效的理解性能优化技术原理C++第 24 题请举例说明你在什么开发场景下会使用AI工具? 考察工具与开发流程的结合深度性能优化问题拆解第 25 题一个根据 userid 查昵称的接口,如何提升性能? 考察缓存、索引、并发和扩展性设计能力性能优化系统设计技术选型Redis第 26 题王者荣耀这类游戏是采用TCP还是UDP进行网络通信?为什么? 考察对实时游戏网络协议选型的实际判断能力性能优化技术选型方案权衡第 27 题MySQL某条语句查询速度很慢,如何排查? 考察SQL性能问题的系统排查方法与数据库基础理解性能优化技术原理问题排查MySQL第 28 题在数据量大的情况下,除了虚拟滚动和分页,还有哪些其他优化方法? 考察前端大数据量渲染的优化手段与方案权衡能力性能优化技术原理方案权衡第 29 题WebView 是否可以预加载?如何实现? 考察对移动端 WebView 预加载原理、实现方式及内存管理风险的理解性能优化风险判断技术原理Android WebView第 30 题请介绍你在图形渲染项目中做过的 Draw Call 优化方法,并说明效果。 考察对渲染性能瓶颈的理解与实际优化手段性能优化项目复盘技术原理第 31 题哈希冲突时,若链地址法的链表过长导致性能下降,有哪些优化手段? 考察哈希表冲突处理与性能优化的工程理解性能优化技术原理方案权衡第 32 题针对玩家数量大的排行榜,要求前1千名玩家单独排序,后续玩家每1千名为一个区间分别排序,请给出实现方案。 考察大规模数据排序的分治、性能优化与工程实现能力性能优化问题拆解方案权衡第 33 题为什么在工程实践中要尽量避免复杂的数学运算,比如反三角函数和矩阵求逆? 考察对数值稳定性、计算复杂度与实际工程权衡的理解性能优化技术原理方案权衡第 34 题请介绍一次你进行压力测试的经历,包括测试目标、方法和结果。 考察压力测试的实践能力、方法论和结果分析性能优化项目复盘问题排查第 35 题在 Redis 中排查问题或遍历大量键时,为什么更建议使用 SCAN 而不是 KEYS?请说明 SCAN 的使用方式和注意事项。 考察 Redis 大键遍历的性能风险、SCAN 的增量迭代原理及实际使用注意事项性能优化技术原理问题排查Redis第 36 题Minecraft做了哪些Draw Call优化? 考察对游戏渲染性能优化的深入理解,特别是Draw Call减少策略性能优化问题拆解技术原理第 37 题请结合实际案例,说明如何定位并优化一条慢SQL。 考察慢SQL定位方法、优化策略及性能验证能力性能优化问题排查SQL第 38 题请说明JVM内存区域划分,并简单介绍垃圾回收机制。 考察对JVM内存布局和垃圾回收的基本理解性能优化技术原理Java第 39 题若要你负责一个游戏场景的技术美术优化,你会从哪些方面入手? 考察对游戏场景技术美术优化的整体思路与关键环节把握性能优化技术原理方案权衡Unity第 40 题怎么理解Houdini中的Instance? 考察对Houdini中实例化概念、用途及实现方式的理解性能优化技术原理