网易游戏面试题 · 问题排查
网易游戏相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 1713 道真题 · 当前筛选命中 126 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:问题排查
考察点
技术栈
第 1 题为什么第四次挥手要等待这么长的时间,这样设计是为了什么? 考察TCP连接终止状态机的设计与超时机制的原理第 2 题PolarDB 在从内存持久化到硬盘的过程中,如何保证线程安全? 考察对数据库持久化并发控制机制的理解第 3 题怎么提升SQL查询的速度? 考察SQL查询性能优化的系统性思路与实践方法第 4 题介绍全链路日志追踪 考察分布式系统问题排查中链路追踪的核心设计与落地第 5 题请从程序层面到操作系统层面,系统分析 malloc 函数的工作原理。 考察对内存分配机制从用户态到内核态的完整理解第 6 题如果策划认定的 bug 开发不想修改,你会如何处理? 考察跨角色冲突处理、沟通协调与问题解决能力第 7 题当在好友列表中搜索一个好友耗时长达20秒时,你会如何优化这个 MySQL 查询?请给出具体方案。 考察 MySQL 慢查询优化的实操思路与场景化分析能力第 8 题如果面试官要求你共享屏幕展示项目材料,你会如何组织展示内容? 考察材料组织、临场表达与自我呈现能力第 9 题请描述你在实际项目中遇到的一次内存泄漏问题,包括其产生原因、排查方法和最终解决方案。 考察内存泄漏的识别、排查和解决能力第 10 题请详细说明TCP三次握手的过程及每一步的作用。 考察TCP连接建立机制的理解与潜在问题第 11 题请举例说明你过往处理大规模数据时运用了哪些方法和工具以保证数据准确性? 考察候选人实际处理大规模数据时对数据质量保证方法的掌握与工具运用第 12 题如何查看一个进程的父进程和子进程? 考察对 Linux 进程树与进程关系查看命令的掌握第 13 题对于游戏用户研究中收集到的大量数据,你有哪些分析和处理的思路与方法? 考察对大规模用户研究数据的分析处理能力、方法体系与工具运用第 14 题请分享你项目中遇到的一个技术难点,以及你是如何解决它的。 考察项目复盘中识别问题、分析原因和解决问题的能力第 15 题接口变慢如何分析? 考察问题排查的思路、方法和实际操作能力第 16 题在使用 etcd 时,您遇到过哪些具体困难?是如何解决的? 考察实战经验、问题排查与解决能力第 17 题如何根据CPU使用率对进程排序? 考察Linux进程管理与性能排查的常用命令第 18 题平时渲染方面怎么 Debug? 考察前端渲染问题的调试方法与工程实践第 19 题在开发《原神》这类动作角色扮演游戏时,玩家反馈角色对怪物造成伤害异常偏低(A怪没伤害),你会从哪些方面排查问题? 考察游戏战斗数值、技能逻辑和日志分析的问题排查能力第 20 题请深入讲解操作系统和计算机网络的核心知识,并说明它们在日常开发中的应用。 考察操作系统与计算机网络基础知识的深度理解及工程应用能力