快手面试题 · 问题拆解
快手相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 3254 道真题 · 当前筛选命中 802 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:问题拆解
考察点
技术栈
第 481 题一个圆的半径为1,随机取圆内任意一点,计算该点到圆心的距离的期望值是多少? 考察概率分布与积分计算能力,区分均匀取点方式的差异第 482 题如何通过架构设计支撑50万QPS的业务场景? 考察高并发场景下的架构分层、缓存、异步与扩展性设计能力第 483 题作为快手的深度用户,你认为快手在社区生态方面有哪些优势和不足? 考察候选人作为用户对平台社区生态的观察、分析和判断能力第 484 题跨生命周期共享数据且不触发组件重新渲染,应选择哪个 Hooks 及原理? 考察 React Hooks 中 useRef 的共享数据能力与渲染隔离原理第 485 题请解释AUC的物理含义,并说明回归类AUC与二分类AUC在定义和计算方式上的区别。 考察对AUC指标本质理解及对回归场景下AUC变体的掌握第 486 题请介绍一下你在最近一次实习中负责的核心项目,以及项目中最难解决的技术问题是什么? 考察实习项目经历的真实性、个人职责以及技术深度与复盘能力第 487 题请介绍你在这类分析任务中的主要亮点,并说明哪些部分可以交给算法自动完成。 考察候选人自我认知、对分析工作价值的提炼以及人与算法分工的判断能力第 488 题有了解过业内有哪些公司做过类似的监控系统吗? 考察候选人行业认知、技术视野与信息搜集能力第 489 题你有亲自设计过 AB 实验吗? 考察候选人实验设计能力与业务落地经验第 490 题请列举时间复杂度为 O(n log n) 的常见排序算法,并说明它们各自在什么情况下会退化? 考察对常见高效排序算法的复杂度稳定性及退化场景的理解第 491 题讲一下RLHF(人类反馈强化学习)原理。 考察对RLHF核心流程、关键组件和训练目标的理解第 492 题如果平台的某类情感内容点击量很高但用户留存率低,你会如何设计专题活动来提升深度互动? 考察基于用户洞察的活动策划与业务目标分解能力第 493 题我们现在二阶段模型训练的是watchtime、like、share、follow这些目标。但有些目标(比如share、follow)非常稀疏,有时一个batch里都没有。你要设计一个loss来处理这类多目标问题,既保证主目标收敛,又不能让稀疏目标完全失效,你会怎么设计? 考察多目标稀疏场景下的损失函数设计与工程权衡第 494 题请介绍线程池的核心组成和工作原理。 考察对线程池核心组件及其协作方式的理解第 495 题联合索引(a,b,c),查询条件为 where b = 1 and c > 2 and a = 3,请问哪些字段能利用该联合索引? 考察联合索引的最左前缀匹配原则和查询优化器对等值、范围条件的处理第 496 题你如何理解商业分析师在互联网公司中的工作内容? 考察岗位职责理解与业务洞察能力第 497 题数组和切片的区别 考察对Go语言基础数据类型底层结构与使用场景的理解第 498 题请说明在你的项目中,Reward函数是如何设计的? 考察对奖励函数设计目标、信号来源与训练影响的理解第 499 题在项目实现过程中,你遇到了哪些具体问题,如何解决? 考察问题识别、解决思路与复盘能力第 500 题描述一次你在时间紧迫的情况下完成工作的经历。 考察时间管理、优先级判断和压力下的执行能力