4399游戏面试题 · 技术选型
4399游戏相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 1893 道真题 · 当前筛选命中 131 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术选型
考察点
技术栈
第 1 题主流引擎在游戏特效设计中至关重要,你对哪些主流引擎有所了解? 考察对主流游戏引擎的了解程度及特效相关特性的掌握第 2 题Redis的应用场景有哪些?请列举5种以上。 考察对Redis典型应用场景的理解与归纳能力第 3 题webpack和vite有什么不同? 考察对构建工具原理差异、开发体验与适用场景的理解第 4 题你了解前端工程化吗?请分别说说 webpack 和 vite 的核心特点、适用场景,并对比它们的差异。 考察对前端构建工具原理、功能差异和选型依据的理解第 5 题在高模雕刻方面,你有什么经验和方法可以确保模型的高质量? 考察高模雕刻的实践经验、质量把控方法与细节处理能力第 6 题请解释 Webpack 中 loader 和 plugin 的区别与各自的作用机制。 考察对 Webpack 核心概念的理解与区分能力第 7 题map和unordered_map的区别是什么? 考察对有序与哈希容器的底层结构、性能特性和适用场景的理解第 8 题C++多态的实现原理是什么? 考察对C++虚函数、虚表(vtable)及动态绑定机制的理解第 9 题请介绍 MySQL 中常用的存储引擎,并说明它们的主要区别和适用场景。 考察对 MySQL 存储引擎特性的理解与选型能力第 10 题解释一下 React 或 Vue 中的生命周期,并说说在这些生命周期里,你通常会做哪些操作? 考察对前端框架生命周期机制的理解及实际开发中的合理应用第 11 题请介绍RabbitMQ的主要特点。 考察对RabbitMQ核心特性与适用场景的理解第 12 题请解释Spring Boot中控制反转(IoC)的概念及其作用。 考察对Spring框架核心思想控制反转的理解与应用第 13 题如何对Redis进行性能测试? 考察Redis性能测试的方法、工具和关键指标第 14 题假设要招募主播,你作为应届生会通过哪些渠道去寻找合适人选? 考察候选人岗位理解、资源盘点与多渠道招聘思路第 15 题请列举 Spring Boot 中常用的注解,并简要说明各自的作用及适用场景。 考察对 Spring Boot 核心注解的理解与分类能力第 16 题TypeScript中type和interface有什么区别? 考察对TypeScript类型系统中type别名与interface声明的理解与选用第 17 题请介绍常见的锁类型、它们的区别以及底层实现原理。 考察对并发控制中不同锁机制的理解及底层实现第 18 题分库分表是怎么做的? 考察数据库水平拆分的设计思路、方案选择与落地步骤第 19 题在实际项目中,为什么选择使用 Kafka 而不是其他消息队列?请结合你的使用场景说明。 考察对 Kafka 技术特性的理解及其与业务场景的匹配能力第 20 题请介绍你熟悉的打包工具,并对比它们的适用场景和优缺点。 考察前端构建工具的理解深度和选型能力