游卡面试题 · 技术原理
游卡相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 357 道真题 · 当前筛选命中 232 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理
考察点
技术栈
第 141 题请介绍 Redis 的数据持久化机制。 考察对 Redis RDB 与 AOF 持久化原理、优缺点及适用场景的理解第 142 题解释Python的多重继承机制,并说明如何解决可能产生的MRO问题。 考察对Python多重继承和方法解析顺序的理解第 143 题请结合你的Webserver项目,详细说明其中一个技术重点的难点和解决方案。 考察候选人项目深度的理解与表达能力第 144 题开发这款游戏时用到了哪些关键技术?请结合具体场景说明。 考察技术选型、工具使用和问题解决能力第 145 题UDP怎么实现可靠性? 考察对UDP无连接特性及可靠传输机制的理解第 146 题请简述非关系型数据库(NoSQL)的主要类型,并说明各自的典型应用场景。 考察对非关系型数据库分类、特点及适用场景的理解第 147 题讲讲 AActor 和 UObject 的区别与联系。 考察对 UE 对象体系的理解与抽象能力第 148 题游戏中常见的关键词屏蔽,在一大串对话中屏蔽关键词,用什么算法能优化性能? 考察字符串匹配算法选型与大规模文本过滤性能优化意识第 149 题请介绍一下你做接口测试的整体流程和方法。 考察接口测试的规划、用例设计、执行与工具应用能力第 150 题说说TCP三次握手的过程及作用。 考察对TCP连接建立机制的理解及实际应用意识第 151 题请介绍什么是死锁,以及有哪些常见的解决方法? 考察对死锁产生条件的理解及常用解决方案的掌握第 152 题如何根据HTTP报文头确定报文体数据长度? 考察对Content-Length与Transfer-Encoding: chunked机制的理解第 153 题请阐述虚拟内存和物理内存的概念、区别及其联系。 考察对内存管理基本原理的理解和比较能力第 154 题请解释用户态和内核态的区别,以及为什么需要这两种状态。 考察对操作系统运行等级和特权隔离的理解第 155 题从玩家打开游戏到关闭游戏的完整过程中,涉及哪些数据库交互环节? 考察对游戏业务全流程中数据持久化与数据库操作的整体理解第 156 题请解释智能指针的概念、常见类型及其使用场景,并说明如何避免循环引用。 考察对智能指针原理、类型区别及内存管理边界的理解第 157 题你在项目中遇到过哪些并发或锁相关的问题?例如双端检锁,请具体描述问题背景、你的处理方式和最终效果。 考察并发问题识别、锁机制理解和问题解决能力第 158 题堆内存和栈内存的区别是什么? 考察对JVM或程序运行时内存模型的理解第 159 题请介绍一下Lua热更新机制的原理和实现方式 考察Lua热更新机制的理解、实现原理及适用场景第 160 题请解释操作系统中的虚拟内存与物理内存,并说明虚拟内存的作用及主要实现机制。 考察对内存管理核心概念的理解及虚拟内存的价值