友塔游戏面试题 · 系统设计 · Redis

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456 道真题 · 当前筛选命中 12 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:系统设计 · Redis
第 1 题游戏里 MySQL 和 Redis 会用在什么场景,讲一下你的理解。 考察对 MySQL 与 Redis 在游戏架构中职责分工、数据特性与使用场景的理解系统设计技术原理方案权衡MySQLRedis第 2 题如果让你实现分布式锁,你会怎么设计? 考察分布式锁的选型、实现核心机制与故障场景处理风险判断系统设计技术选型Redis第 3 题请介绍Redis常见的部署方式及其适用场景。 考察对Redis部署架构的理解与选型能力系统设计技术选型Redis第 4 题请谈谈在使用 Redis 作为缓存时,如何处理缓存失效?例如 token 的过期策略。 考察缓存失效策略的设计、实现与边界处理风险判断系统设计技术原理Redis第 5 题Redis对于过期的数据是怎么处理的? 考察对Redis过期键删除策略和被动淘汰机制的理解风险判断系统设计技术原理Redis第 6 题Redis 有序集合中,当多个成员的分数相同时,如何按成员的创建时间先后进行排序?请说明你的设计思路。 考察 Redis 有序集合排序机制及复合排序的设计能力系统设计技术原理方案权衡Redis第 7 题请结合项目场景,设计一个可用的 Redis 分布式锁,并说明其局限性。 考察分布式锁正确性、失效处理与边界意识风险判断系统设计技术原理Redis第 8 题请介绍你使用 Redis 设计和实现分布式锁的经验。 考察分布式锁的正确性、失效处理和边界意识风险判断系统设计技术原理Redis第 9 题如果用Redis实现一个秒杀功能,你会怎么做? 考察Redis在高并发秒杀场景下的架构设计与一致性保障风险判断系统设计方案权衡Redis第 10 题请介绍 MySQL 和 Redis 的特点与优势。 考察对关系型数据库与键值缓存的原理理解、适用场景及差异化能力系统设计技术原理技术选型MySQLRedis第 11 题有100个用户一组进行PK并产生排行,你会选择什么存储来支撑这个场景? 考察对排行榜场景下存储选型与读写特点的理解系统设计技术选型Redis第 12 题结合你的项目场景,请说明在什么场景下使用了 Redis 缓存,以及如何设计缓存策略保证数据一致性? 考察 Redis 使用场景分析和缓存一致性设计能力风险判断系统设计技术选型Redis