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友塔游戏面试题
请结合项目场景,设计一个可用的 Redis 分布…
友塔游戏面试题
更新 2026-08-05
请结合项目场景,设计一个可用的 Redis 分布式锁,并说明其局限性。
友塔游戏
后端开发
游戏
风险判断
系统设计
技术原理
Redis
考察说明
考察分布式锁正确性、失效处理与边界意识
回答思路
说明锁的原子获取与释放机制
覆盖超时、误删、续期问题
讨论主从切换或故障场景下的安全性
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Redis 有序集合中,当多个成员的分数相同时,如何按成员的创建时间先后进行排序?请说明你的设计思路。
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在一个m×n的矩阵中,部分格子为障碍物,从中心点A出发,每次可向上、下、左、右及四个对角线方向移动,且不能穿越障碍物。请判断是否存在从A分别到达矩阵四个角落的通路,并说明算法与复杂度。
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