网易游戏面试题 · 问题拆解
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共 1713 道真题 · 当前筛选命中 424 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:问题拆解
考察点
技术栈
第 321 题请介绍你在项目中使用 Spring AI 的具体场景和实现方式。 考察对 Spring AI 框架的实际应用与理解深度第 322 题给定 n 个互不相同的节点,可以构成多少种不同形态的二叉查找树?请给出递推公式并解释推导过程。 考察卡特兰数递推与二叉查找树形态计数的理解第 323 题讲述一次你在分析数据时遇到的重大挑战,以及你是怎样克服它的? 考察候选人在数据分析过程中识别问题、解决问题和复盘总结的能力第 324 题请说明 malloc 分配内存的原理,以及底层是如何实现的。 考察对动态内存分配机制及其底层实现的理解第 325 题请分享你在处理复杂场景CG概念设计时的思路和方法,以及如何突出重点元素? 考察复杂场景概念设计的组织思路、方法运用及视觉层次把控能力第 326 题作为测试,你会如何测试一个沙盒游戏? 考察对开放世界、高自由度和非线性玩法的测试设计能力第 327 题给定一个 N×N 的二维数组,其中每个元素都是正整数。从左上角走到右下角,每次只能向右或向下移动一步,请计算路径上所有数字之和的最小值,并给出动态规划解法。 考察动态规划建模与最小路径和计算第 328 题请描述归并排序的排序过程,并说明其最好、最坏和平均时间复杂度。 考察对归并排序算法流程和复杂度分析的理解第 329 题请介绍goroutine的调度机制 考察对Go语言并发调度模型的理解深度第 330 题请描述项目中用到的有限状态机的代码框架,包括需要的基类、接口和状态流转机制。 考察状态机设计能力、代码抽象能力和项目实践深度第 331 题请分析《蛋仔派对》中某个关卡的关卡设计。 考察对具体游戏关卡设计的理解与分析能力第 332 题如何选取训练后的模型? 考察模型评估与选择的系统方法,覆盖指标、验证与泛化能力第 333 题在王者荣耀中加入一个英雄,你会如何评估他的平衡性?请说明从机制与数值两个维度进行分析的方法。 考察对游戏数值设计、平衡性评估和数据分析的综合能力第 334 题用双向链表实现优先级队列,插入操作的时间复杂度是多少?如何设计? 考察基于双向链表实现优先级队列的插入逻辑与复杂度分析第 335 题怎样确保游戏项目各环节的质量,你有哪些具体的质量把控方法? 考察游戏研发全流程质量保障体系的建立与具体执行方法第 336 题从网格左上角(0,0)移动到右下角(n,m),每次只能向下或向右移动一步,共有多少条不同的路径? 考察动态规划或组合数学的基本应用与边界条件处理第 337 题手撕01背包问题,并说明时间和空间复杂度以及优化方法。 考察动态规划实现、复杂度分析与空间优化能力第 338 题如何实现一个支持按标签聚合的数据库增删改查接口? 考察数据库操作设计与聚合查询能力第 339 题假设在游戏数据研究项目里遇到数据缺失的情况,你会采取怎样的解决策略? 考察数据缺失问题的处理思路与方法第 340 题给定文件A(约200MB)和文件B(约10GB),内存限制为265MB,请设计算法找出所有存在于A但不在B的行。 考察大数据量下基于内存限制的集合差集求解算法