米哈游面试题 · 技术原理
米哈游相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 2292 道真题 · 当前筛选命中 1086 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理
考察点
技术栈
第 621 题如何实现角色抽卡动画中的WebGL粒子效果? 考察WebGL粒子系统实现原理与视觉效果设计第 622 题请说明TCP和UDP的核心区别。 考察对传输层协议特性及适用场景的理解第 623 题请实现一个函数,计算两个字符串的最长公共子序列长度,并说明其时间与空间复杂度。 考察动态规划建模能力与编码实现细节第 624 题线程安全是什么意思? 考察对线程安全性核心概念的理解与表述第 625 题static可以修饰哪些东西? 考察对Java中static关键字的全面理解第 626 题请解释什么是注意力机制,并举例说明其应用场景。 考察对注意力机制核心思想的理解及实际应用场景的掌握第 627 题游戏中需要管理大量数据,要求插入、删除、查询都是O(1)复杂度,并且可以遍历数据,但对顺序无要求。用什么数据结构实现? 考察哈希表与链表的组合使用,以及数据结构选型能力第 628 题重写和重载的区别是什么? 考察对面向对象多态机制中方法重写与方法重载差异的理解第 629 题在 Android Compose 中,一个组件(Composable)内保存的状态在哪些情况下会丢失并恢复为默认值? 考察 Compose 状态生命周期与组件销毁重建机制第 630 题请解释一下什么是内存序(memory order),以及它为什么在并发编程中很重要? 考察对并发编程中内存序概念的理解及其在正确性中的角色第 631 题用数组实现一个队列,支持入队、出队、判空,并考虑空间复用。 考察循环队列设计与边界处理能力第 632 题请谈谈你对 Monorepo 架构的理解,并说明其优缺点及适用场景。 考察对Monorepo架构的核心认知、权衡与选型判断第 633 题请解释虚函数、虚函数表和虚指针的机制,并说明它们各自在内存中的位置。 考察对C++虚函数机制、动态多态实现原理及内存布局的理解第 634 题Transformer中LayerNorm放在哪个位置?请说明其计算方式。 考察对Transformer结构细节和LayerNorm计算的掌握程度第 635 题请说明Unity中Rigidbody的作用和常见使用场景。 考察对Unity物理组件Rigidbody的核心功能与典型应用的理解第 636 题C++中常见的容器有哪些?它们分别用于什么场景? 考察对C++常用容器的熟悉程度和选型能力第 637 题请你实现一个LRU缓存,并说明其核心操作的时间复杂度与实现要点。 考察LRU缓存的数据结构设计、操作实现与复杂度分析第 638 题Unity中的overdraw是什么?它对性能有何影响,以及如何降低overdraw? 考察Unity渲染性能优化中overdraw的理解与实战手段第 639 题请说明队列与栈的区别。 考察对基本数据结构特性和适用场景的理解第 640 题请解释前端路由的实现原理,对比 hash 模式和 history 模式的差异。 考察前端路由原理、两种模式的工作机制与适用场景