米哈游面试题 · 技术原理
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共 2292 道真题 · 当前筛选命中 1086 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理
考察点
技术栈
第 281 题请解释CSS flex布局中flex-grow和flex-shrink的作用,并说明它们对元素尺寸的影响。 考察对flex伸缩子项尺寸分配机制的理解第 282 题请介绍常见的并发锁类型及其适用场景。 考察对并发锁体系的理解和选型能力第 283 题在数据库中,分表存储后要完整取回所有数据,底层检索流程是怎样的? 考察分表方案下的数据检索完整性与底层流程理解第 284 题请解释 Node.js 中事件循环(Event Loop)的工作原理,并说明它对异步 I/O 性能的影响。 考察对事件循环机制的理解及其与异步非阻塞模型的关联第 285 题黑盒测试有哪些方法,请举例说明如何使用。 考察对黑盒测试概念、分类方法的掌握及实际应用能力第 286 题之前用Jmeter进行过什么性能测试? 考察候选人性能测试的实践经验和工具使用能力第 287 题请介绍C++的四种类型转换及其适用场景。 考察对C++四种类型转换的语法、语义和适用边界的掌握程度第 288 题现在有三个索引列a、b、c,查询中a和c是等值条件,b是大于条件,应该如何建立索引?为什么? 考察复合索引列顺序对索引选择性利用的影响第 289 题分享下设计游戏UI活动界面插图时,如何确保与整体UI风格协调统一? 考察游戏UI设计与整体视觉风格的统一性把控能力第 290 题什么是TCP报文?请说明其基本结构。 考察TCP报文段格式与封装概念第 291 题请列举几种常见的 Unix 系统调用函数,并说明它们各自的主要用途。 考察对 Unix 系统调用基本概念和典型函数用途的理解第 292 题Vue2 是如何实现数据响应式的? 考察 Vue2 响应式原理及数据劫持的边界第 293 题在动作游戏中,如何判定武器碰撞框是否与目标发生命中? 考察对碰撞检测机制与精确判定流程的理解第 294 题Socket通信里的阻塞和非阻塞是什么意思? 考察对Socket I/O模式下阻塞、非阻塞概念及适用场景的理解第 295 题请描述Java类的加载过程,包括加载、验证、准备、解析和初始化各阶段的主要职责。 考察对Java类加载机制各阶段职责与顺序的理解第 296 题请编程实现最小覆盖子串问题:给定字符串 s 和 t,返回 s 中包含 t 的全部字符(包括重复字符)的最短子串,如果不存在则返回空字符串。 考察滑动窗口与哈希计数在字符串处理中的应用第 297 题请编写SQL查询,筛选出通过“票”的形式抽取到的数据,并按创建时间升序排列,返回前5条记录。 考察SQL语法、排序、筛选与分页的综合应用能力第 298 题服务器上的 TCP 连接能否无限建立?请说明限制因素与处理策略。 考察对 TCP 连接资源上限的理解及系统设计考量第 299 题请讲一讲泛型是什么,它解决了什么问题,以及在实际编码中的典型应用。 考察泛型的设计动机、机制与应用场景第 300 题flex:1是什么? 考察对CSS Flexbox中flex属性及其简写含义的理解