米哈游面试题 · 技术原理
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共 2292 道真题 · 当前筛选命中 1086 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理
考察点
技术栈
第 261 题UE蓝图逻辑迁移至C++有哪些难点?为什么通常能带来性能优化?请结合蓝图的底层原理说明。 考察对UE蓝图与C++执行机制的理解及性能优化认知第 262 题请解释强化学习中的贝尔曼方程及其作用。 考察对强化学习核心递推关系与值函数概念的理解第 263 题请简述从用户输入一个完整URL到浏览器最终显示出页面的完整过程。 考察对网络请求链路、DNS解析、HTTP协议、浏览器渲染等关键环节的掌握程度第 264 题请谈谈volatile关键字 考察对volatile内存语义、可见性与有序性的理解第 265 题如果测试另一个原神角色,大体上你会如何设计测试方案? 考察通用游戏角色测试方法的迁移能力第 266 题new和malloc有什么区别? 考察对C++内存管理机制和语言特性的理解第 267 题Cache-Control 除了 max-age,还有哪些常用的指令? 考察对 HTTP 缓存控制指令的理解和实际应用能力第 268 题在Linux系统中,如何查看并筛选日志文件? 考察Linux日志查看与文本筛选命令的掌握程度第 269 题JavaScript 中堆和栈的区别是什么?为什么这样设计变量的存储方式? 考察 JS 数据类型、堆栈内存机制及其设计原因的理解第 270 题为什么胶囊体比圆柱体更经济? 考察物理几何与碰撞检测性能优化的理解第 271 题请结合具体项目,说明在使用 Maya 或 Max 制作 3D 动画时遇到的一个典型技术困难,以及你是如何解决的。 考察 3D 动画制作中的实际问题解决能力与技术深度第 272 题请列举 Selenium 中定位元素的八种常用方式,并说明各自适用场景。 考察对 Selenium 元素定位方法的掌握与场景选择能力第 273 题如何实现流式富文本的展示?请说明与普通文本流式展示的区别。 考察流式渲染机制与富文本特殊处理第 274 题给定一棵二叉树,如何打印其右视图?请说明思路并实现。 考察层序遍历与边界节点识别能力第 275 题v-show和v-if的区别是什么? 考察Vue条件渲染指令的机制差异和适用场景第 276 题你在封装自定义拖拽指令的时候用到了 clientX/Y,知道它和 pageX/Y 的区别吗? 考察对鼠标事件坐标体系的理解及实际应用能力第 277 题如何终止一个进程?请说明不同信号及其适用场景。 考察进程终止命令的使用与信号语义的理解第 278 题怎么保持数据库和Redis一致 考察缓存与数据库数据一致性保证策略及边界处理第 279 题如何找到链表中环的入口节点?请描述思路并给出实现细节。 考察链表操作、双指针技巧与边界处理能力第 280 题抽奖之后立马返回结果的场景下,有哪些测试点? 考察对实时返回型业务逻辑的测试设计和边界思考