米哈游面试题 · 系统设计
米哈游相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 2292 道真题 · 当前筛选命中 218 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:系统设计
考察点
技术栈
第 141 题请解释负载均衡的作用及其基本原理。 考察对负载均衡核心目标与原理的理解第 142 题如何实现一个关键词订阅系统,在发布内容时如何快速通知订阅用户? 考察实时匹配、推送效率与系统扩展性设计第 143 题请解释观察者模式的定义、核心角色以及典型应用场景。 考察对观察者模式的理解深度和实际应用能力第 144 题如果要你设计资源缓存方案,你会如何根据资源类型选择合适的缓存策略? 考察缓存分层设计、类型分析和方案权衡能力第 145 题组件化的思想怎么实现? 考察对前端或软件组件化设计原则、拆分方式及落地方法的理解第 146 题大模型中的注意力机制是如何工作的?它在大模型中起到了什么作用? 考察对注意力机制原理及其在大模型中核心作用的理解深度第 147 题怎么用Redis的数据结构实现一个延迟消息队列 考察Redis数据结构掌握、方案设计与边界处理能力第 148 题若要对一款成熟游戏的数值进行大改,你会如何规划? 考察数值系统重构的规划能力、风险控制与迭代思路第 149 题你提到了消息幂等,怎么考虑的? 考察消息处理幂等性的设计思路与实现方案第 150 题请介绍 XXL-JOB 的整体架构,包括核心组件及其职责。 考察对开源分布式任务调度框架的架构理解和组件职责划分第 151 题如何在玩法设计中平衡趣味性和可实现性这两个因素? 考察玩法设计的取舍与工程落地协调能力第 152 题有办法把UDP变成可靠的吗? 考察对UDP可靠性的理解、常见增强方案及适用场景第 153 题如果有三个进程同时写入一个文件,你会怎么做?会用哪些机制来解决并发写入的问题? 考察并发写入场景下的同步机制选型与设计权衡第 154 题除了 RxJS,你还调研过其他处理流式数据的方案吗? 考察技术视野与选型对比能力第 155 题假设要设计一个新角色的数值,你会从哪些方面入手?阐述具体思路。 考察游戏数值设计的系统性思考、平衡性把握与数据驱动意识第 156 题在强化学习无人车项目中,如果车辆掉入湖中,应该如何判定该次失败? 考察强化学习终止条件和失败判定的设计逻辑第 157 题协助美术、图形程序等岗位验证新技术、新效果,你会怎么做? 考察跨职能协作中技术验证的方法论与落地能力第 158 题请描述游戏官网多语言国际化的 i18n 方案,以及如何实现语言动态切换。 考察前端国际化方案设计、多语言管理与运行时切换的实现细节第 159 题如果要支持对中间位置的数据进行增删操作,你会如何设计数据结构? 考察数据结构设计能力及对数组和哈希表结合的灵活运用第 160 题你的登录模块是怎么设计的? 考察登录认证流程设计、安全性和方案权衡能力