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游戏行业面试题
游戏行业面试题 · 性能优化 · tech:udp
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共
16059
道真题 · 当前筛选命中
3
道 · 更新 2026-08-05
筛选题目
已选:性能优化 · tech:udp
考察点
全部
技术原理
115
方案权衡
86
系统设计
22
技术选型
21
问题拆解
10
风险判断
8
业务理解
3
性能优化
3
数据驱动
1
项目复盘
1
问题排查
1
技术栈
全部
C++
48
Redis
42
MySQL
31
Unity
27
Java
25
HTTP
22
TCP
18
SQL
17
Vue
16
JVM
14
Webpack
12
DNS
11
JavaScript
11
Linux
11
C
8
CSS
8
Apache Kafka
7
C#
6
Apache JMeter
5
CUDA
5
第 1 题
添加机制后UDP的效率会降低,如何选择TCP还是添加机制后的UDP?
考察对传输层协议机制、性能评估与场景权衡的深入理解
性能优化
技术原理
方案权衡
TCP
UDP
第 2 题
实时视频通话通常使用UDP还是TCP?为什么?
考察对实时传输协议特性、延迟容忍度和应用场景的理解
性能优化
技术原理
方案权衡
TCP
UDP
第 3 题
在什么场景下会选择UDP而不是TCP?如何针对这些场景优化UDP传输?
考察对UDP应用场景的理解及实际优化手段
性能优化
技术原理
方案权衡
UDP
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