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游戏行业面试题
游戏行业面试题 · 性能优化 · CUDA
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共
16059
道真题 · 当前筛选命中
5
道 · 更新 2026-08-05
筛选题目
已选:性能优化 · CUDA
考察点
全部
性能优化
5
技术原理
5
编码实现
1
技术选型
1
方案权衡
1
问题排查
1
技术栈
全部
C++
48
Redis
42
MySQL
31
Unity
27
Java
25
HTTP
22
TCP
18
SQL
17
Vue
16
JVM
14
Webpack
12
DNS
11
JavaScript
11
Linux
11
C
8
CSS
8
Apache Kafka
7
C#
6
Apache JMeter
5
CUDA
5
第 1 题
有大量矩阵相乘,如何尽可能快地计算出结果?
考察矩阵乘法的算法选择、并行优化与计算资源权衡
性能优化
技术选型
方案权衡
C++
CUDA
第 2 题
请简要介绍 FlashAttention 的原理与设计动机。
考察对注意力计算复杂度、显存瓶颈及 IO 感知优化的理解
性能优化
技术原理
CUDA
第 3 题
什么是显存带宽?如何优化显存带宽的使用?
考察对显存带宽概念的理解及性能优化能力
性能优化
技术原理
CUDA
第 4 题
请介绍你在CUDA算子优化方面的一次具体实践,包括优化目标、方法和效果。
考察候选人对CUDA算子优化的实际理解和实践经验
性能优化
技术原理
问题排查
CUDA
第 5 题
CUDA Stream 有什么要求?请说明其与设备重叠的关系。
考察对 CUDA Stream 并发执行和硬件资源约束的理解
性能优化
技术原理
CUDA
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