游戏行业面试题 · 性能优化
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 821 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:性能优化
考察点
技术栈
第 81 题Django的ORM了解吗? 考察对Django ORM核心机制与常用场景的理解第 82 题当需要用Python处理复杂数据结构时,你会如何组织编程思路?请结合具体场景说明从分析到编码的步骤。 考察对复杂数据结构的处理思路与编程方法第 83 题讲一下迪杰斯特拉算法,时间复杂度?怎么优化 考察最短路径算法的原理、复杂度分析及优化思路第 84 题为什么G1垃圾回收器适用于大堆内存的应用 考察对G1设计目标、堆管理与停顿控制的深入理解第 85 题实习期间负责的小程序有哪些可以优化的点? 考察项目复盘能力与业务/技术优化意识第 86 题请具体介绍你在项目中做过的一项性能优化,以及你是如何分析和验证优化效果的。 考察候选人实际性能优化经验、问题分析方法和结果度量意识第 87 题请谈谈如何对登录接口进行性能测试与优化? 考察性能测试设计、指标分析及优化思路第 88 题自己怎么实现虚拟列表 考察对长列表渲染性能优化的理解及虚拟列表的核心实现原理第 89 题Web端和移动端测试的区别和注重点是什么? 考察对Web与移动端测试差异的理解及针对性测试策略第 90 题对手工测试占比较高这件事你是怎么看待的? 考察对自动化测试价值的认知、对测试策略的思考及改善意愿第 91 题Unity中如何设计动画系统以防止角色穿模? 考察穿模问题的定位、防护手段与落地能力第 92 题请说明你如何实现虚拟列表优化长列表渲染,包括其核心原理和适用边界。 考察虚拟列表的原理理解、实现细节与适用场景判断第 93 题请介绍小游戏中的资源加载优化方案,包括图片精灵和资源预加载策略。 考察小游戏资源优化中的图片精灵合并与预加载策略设计第 94 题托管堆和非托管堆的区别是什么? 考察对内存管理模型和编程语言运行时差异的理解第 95 题当待处理的数据量达到百亿级别时,你会如何优化?请说明你的思路和具体措施。 考察海量数据场景下的架构优化思路与工程实践第 96 题如何利用webpack进行代码分割? 考察对webpack代码分割原理、实现方式及实际应用场景的理解第 97 题如何统计所有接口的耗时? 考察对接口耗时统计方案的整体设计与实现细节第 98 题Webpack 怎么控制每个包的大小在1M以内? 考察Webpack打包体积分析与优化能力第 99 题装箱和拆箱操作是如何影响GC的?请举例说明。 考察对值类型和引用类型转换机制及GC影响的理解第 100 题如何显示一万个背包的物品?请结合对象池和动态显示说明。 考察UI性能优化与对象池模式的实际应用