游戏行业面试题 · 性能优化
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 821 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:性能优化
考察点
技术栈
第 441 题如何减小这个结构体的内存占用? 考察结构体内存布局与优化意识第 442 题如果必须使用采样,应当如何优化?请以PCSS为例说明。 考察采样阴影技术的优化思路与PCSS实现理解第 443 题角色发射大量的魔法球,如何优化性能? 考察批量粒子效果的性能优化思路与工程实践第 444 题请详细讲讲 HTTP 的几个版本之间的区别。 考察对 HTTP 协议演进、核心特性和典型应用场景的理解第 445 题MySQL索引优化有哪些方法? 考察MySQL索引原理、优化策略和实际应用能力第 446 题实时阴影你怎么做的? 考察实时阴影技术的选型、实现细节与性能权衡第 447 题请介绍滚动加载(无限滚动)的实现原理和关键考虑点。 考察前端滚动加载的实现机制、性能优化和边界处理第 448 题请说明 Vue 的渲染原理和更新原理。 考察对 Vue 响应式系统与虚拟 DOM 协同工作机制的理解第 449 题请描述从输入一个页面地址到页面显示出来的完整过程。 考察浏览器工作原理与网络协议栈的端到端理解第 450 题在 Vue 中,为什么 v-for 和 v-if 不建议放在同一元素上?有哪些解决方法? 考察 Vue 渲染机制的理解及模板优化实践第 451 题请介绍 Redis 中常用的排序相关命令及其实现原理,并说明它们在什么场景下适用。 考察 Redis 排序命令的掌握程度及原理理解第 452 题客户端用什么抓包,怎么做性能测试? 考察客户端抓包工具使用和性能测试实践第 453 题MySQL某条语句查询速度很慢,如何排查? 考察SQL性能问题的系统排查方法与数据库基础理解第 454 题大量小兵怎么寻路?比如流场。 考察大规模单位寻路的算法选型与流量思想第 455 题请说明你对缓存的实现过程,包括缓存策略、失效机制和一致性处理。 考察缓存设计的系统性思考与可靠性意识第 456 题Redis底层实现看过哪些方面? 考察对Redis核心数据结构和底层机制的深入理解第 457 题请实现力扣第120题“三角形最小路径和”的解法,并分析其时间与空间复杂度。 考察动态规划建模与空间优化能力第 458 题跨语言数据传输需要注意什么,如何提高性能? 考察跨语言数据序列化、兼容性、性能优化意识第 459 题游戏中常见的关键词屏蔽,在一大串对话中屏蔽关键词,用什么算法能优化性能? 考察字符串匹配算法选型与大规模文本过滤性能优化意识第 460 题请讲讲你使用数据库时对索引的理解。 考察对数据库索引原理、设计权衡与使用场景的理解