游戏行业面试题 · 性能优化

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16059 道真题 · 当前筛选命中 821 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:性能优化
第 381 题单页面应用怎么缓存组件?能说一下具体的属性吗? 考察 SPA 组件缓存机制及关键配置属性的理解性能优化技术原理ReactVue第 382 题如何高效导入有百万数据的Excel文件内容到数据库中? 考察批量导入性能优化、数据校验与事务处理能力性能优化问题拆解技术选型第 383 题怎样在关卡与机关脚本配置中保证准确性和高效性? 考察对关卡配置流程中易错点、效率优化及质量保障方法的理解业务理解性能优化问题排查第 384 题请解释事件委托(事件代理)的原理及其在浏览器中的应用场景。 考察对JavaScript事件冒泡机制与事件委托概念的理解性能优化技术原理JavaScript第 385 题在测试过程中,你发现并解决了哪些性能问题? 考察候选人发现与解决性能问题的实践经历性能优化项目复盘问题排查第 386 题请解释什么是 CPU Cache Line,并说明它在程序性能优化中的意义。 考察对 CPU 缓存行机制的理解及其对性能优化(如伪共享)的识别性能优化风险判断技术原理第 387 题vector底层是怎么实现的 考察对动态数组底层机制、内存管理与迭代器失效的理解性能优化技术原理C++第 388 题请详细说明MySQL中索引的作用,并介绍B+树索引的底层结构与使用注意事项。 考察对MySQL索引原理、结构特征及使用原则的综合理解性能优化技术原理技术选型MySQL第 389 题如果客户端请求服务端很慢,怎么排查? 考察系统性能问题的排查思路和方法论性能优化问题拆解问题排查第 390 题请说明如何实现和支撑百万级TCP并发连接,并讨论其中需要关注的关键点。 考察高并发网络服务架构设计与底层调优能力性能优化系统设计TCP第 391 题针对绘制大量图形时的 SVG 性能瓶颈,有哪些可行的解决思路? 考察性能优化的方案设计与权衡能力性能优化技术选型方案权衡第 392 题请描述 unordered_map 的扩容过程(以 C++ 标准库实现为例)。 考察哈希容器扩容机制、rehash 与迭代器失效的理解性能优化风险判断技术原理C++第 393 题请解释ShadowMap(阴影贴图)产生锯齿的原因,并介绍减少锯齿的常见方法。 考察对阴影贴图原理及其锯齿成因的理解,以及常用抗锯齿技术的掌握性能优化技术原理方案权衡第 394 题在开发环境中,如何设置JVM参数并进行调优? 考察对JVM内存模型、常见参数及其调优方法的理解性能优化技术原理问题排查JVM第 395 题用 CSS 实现鼠标悬停按钮时逐渐变大的动画。 考察 CSS 过渡与变换的配合使用及动画实现能力编码实现性能优化技术原理CSS第 396 题在项目中使用YOLOv5时,你采用了什么模型规格(如n/s/m/l/x),并如何根据场景进行选择? 考察对YOLOv5模型系列的理解及技术选型能力性能优化技术选型方案权衡第 397 题讲讲装箱和拆箱。 考察对基础类型与包装类型转换机制及其性能影响的理解性能优化技术原理第 398 题如何从十万个数中高效取出最大的前一百个数?请说明你的算法思路及复杂度。 考察海量数据下Top-K问题的算法选择与复杂度分析编码实现性能优化第 399 题请解释浏览器的回流(Reflow)和重绘(Repaint)分别是什么,它们之间有什么关系,以及在日常开发中如何减少回流和重绘对性能的影响? 考察对浏览器渲染机制的理解及性能优化实践性能优化技术原理第 400 题视锥剔除有必要吗?它和裁剪阶段做的剔除有什么区别? 考察图形渲染管线中剔除与裁剪的概念区分及必要性理解性能优化技术原理方案权衡