游戏行业面试题更新 2026-08-05
请解释ShadowMap(阴影贴图)产生锯齿的原因,并介绍减少锯齿的常见方法。
阿里巴巴灵犀互娱前端/移动开发游戏性能优化技术原理方案权衡
考察说明
考察对阴影贴图原理及其锯齿成因的理解,以及常用抗锯齿技术的掌握
回答思路
- 能解释ShadowMap的基本原理(从光源视角渲染深度图,再与场景深度比较)
- 指出锯齿来源:像素采样与深度图分辨率不匹配导致的不连续
- 列举至少两种减少锯齿的方法(如PCF、PCSS、方差阴影贴图、增加分辨率等)
- 能说明每种方法的原理和优缺点
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