游戏行业面试题 · 性能优化

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16059 道真题 · 当前筛选命中 821 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:性能优化
第 201 题你实习过程中,排查并优化子查询导致的慢SQL的具体过程是什么? 考察对慢SQL排查方法论和子查询优化手段的理解与实战经验性能优化技术原理问题排查SQL第 202 题对于提升游戏开发工具的易用性和生产效率,你有什么思路和想法可以分享? 考察对游戏开发工具链的理解、用户体验设计和效率优化意识性能优化系统设计第 203 题请解释虚拟列表的原理。 考察虚拟列表的核心机制与实现要点性能优化技术原理第 204 题后羿新皮肤进行测试,你想到哪些测试点 考察对游戏皮肤类功能的测试思维与场景覆盖能力性能优化问题拆解技术原理第 205 题当面对复杂的数据情况时,怎样运用Excel完成各类数据分析工作? 考察使用Excel进行复杂数据分析的方法论和实践能力数据驱动性能优化问题拆解第 206 题性能优化方面,对UE4引擎的相关功能有哪些了解和运用思路? 考察对UE4引擎性能优化功能的理解与实际应用思路性能优化技术原理第 207 题请描述你如何定位并解决 Redis 中的大 key 问题。 考察大 key 的识别、风险认知及治理策略性能优化技术原理问题排查Redis第 208 题JVM有调优经验吗? 考察候选人对JVM调优的实际理解与项目实践经验性能优化项目复盘问题排查JVM第 209 题请谈谈内存中的数据复制如何做到高效? 考察对内存复制底层实现原理与性能优化手段的理解性能优化技术原理方案权衡第 210 题在游戏场景中,如何用固定大小的矩形窗口计算窗口内的人物数量? 考察空间数据结构和实时计数优化性能优化问题拆解系统设计第 211 题IP限流怎么做的 考察限流算法选择、实现方式及边界处理的理解性能优化技术原理方案权衡Redis第 212 题在解决了服务器与对象存储之间的大文件传输问题后,如何优化用户与服务器之间的文件传输效率? 考察端到端大文件传输链路设计,关注客户端到服务端瓶颈与优化方案性能优化系统设计方案权衡第 213 题在CSGO这类FPS游戏中做性能测试时,哪些指标比较需要关注? 考察对FPS游戏性能测试核心指标的理解与优先级判断性能优化风险判断技术原理第 214 题客户端如何实现一个用户量巨大的实时排行榜? 考察大规模实时数据在客户端的排序、更新与性能优化能力性能优化系统设计技术原理第 215 题请谈谈首屏优化的整体方案。 考察对首屏加载性能优化的全面理解与实践性能优化系统设计方案权衡第 216 题如何优化C++结构体的内存占用?请给出具体方法。 考察对结构体内存布局优化的理解和实践能力性能优化方案权衡C++第 217 题请解释 epoll 的工作原理及其优势。 考察对 Linux 高性能网络 I/O 复用机制的理解深度性能优化技术原理Linux第 218 题为什么要有内存对齐? 考察对内存对齐原理、性能影响及硬件机制的理解性能优化技术原理第 219 题实习期间SQL优化怎么做的? 考察SQL优化实践能力与问题排查方法性能优化技术原理问题排查SQL第 220 题在类似 2D 射击或弹幕游戏中,对于大量可能互相攻击的对象,如何快速筛选掉那些绝对不可能命中彼此的对象? 考察空间索引与碰撞检测的预筛选能力性能优化问题拆解技术原理