网易游戏雷火面试题 · 风险判断
网易游戏雷火相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 1287 道真题 · 当前筛选命中 133 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:风险判断
考察点
技术栈
第 81 题现在我们要测试一个大区域,有5个角色,一个角色测试时间是一天,5个角色都要测,两天时间怎么测完? 考察测试计划制定、资源调度和并行化能力第 82 题行锁、间隙锁具体说一下? 考察数据库锁机制、并发控制与隔离级别理解第 83 题请解释函数缓存(memoization)的原理,并说明其适用场景和潜在风险。 考察对函数缓存原理、适用边界及其弊端理解第 84 题如何保证你设计的游戏任务在技术实现上具有可行性? 考察游戏任务设计的技术可行性评估与前置设计验证能力第 85 题std::vector是什么原理,有什么特点,使用的时候有哪些需要注意的地方? 考察对std::vector底层实现、特性与使用注意事项的理解第 86 题你如何测试一个发帖功能? 考察测试思维、边界覆盖和业务理解第 87 题智能指针有几种,什么情况下使用?并解释 weak_ptr 的原理。 考察对 C++ 智能指针类型、适用场景及 weak_ptr 底层实现的理解第 88 题一个技术人员没能按时完成任务,任务优先级从低变成高,你会如何解决这个问题? 考察突发任务优先级变化下的风险应对、沟通协作和问题解决能力第 89 题在组件化或模块化系统中,如何扩展一个组件,同时保证不影响其他模块的正常使用? 考察组件扩展时的接口设计、向后兼容性与风险控制第 90 题讲讲你策划游戏运营活动时如何控制成本与风险。 考察运营活动策划中的成本意识与风险控制能力第 91 题C++多重继承中存在哪些主要问题? 考察对多重继承典型问题的识别与理解第 92 题王者荣耀钻石抽奖中概率用例具体怎么测,如何设计测试步骤? 考察概率类功能测试的场景设计、数据统计与边界分析能力第 93 题设计测试用例时,通常需要考量哪些关键因素? 考察测试用例设计的完整性、覆盖度和可执行性第 94 题野指针是什么,访问野指针有什么问题? 考察对野指针定义、成因及访问危害的理解第 95 题针对《英雄联盟》新英雄上线设计测试方案 考察游戏测试设计的全面性、风险识别和上线保障能力第 96 题shared_ptr 的具体实现原理是什么? 考察智能指针的引用计数管理、线程安全与生命周期控制能力第 97 题游戏实际场景测试用例设计,以炉石传说法师火冲为例。 考察测试用例设计的系统性、边界条件和交互场景覆盖第 98 题请介绍一下你在游戏测试中常用的测试方法和用例设计思路。 考察候选人游戏测试方法论、用例设计能力和实际经验第 99 题对于游戏战斗中的特效表现,你认为从策划层面需要把控哪些要点? 考察游戏策划对战斗特效的设计把控能力与全局思维第 100 题ConcurrentHashMap的原理是什么,它如何解决并发问题? 考察对并发容器内部机制、并发控制和版本差异的理解