网易游戏雷火面试题 · 风险判断
网易游戏雷火相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 1287 道真题 · 当前筛选命中 133 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:风险判断
考察点
技术栈
第 41 题解释 MySQL 中的幻读,并说明 REPEATABLE READ 下为何仍需关注幻读问题? 考察对幻读定义及隔离级别局限性的理解第 42 题进行软件兼容性测试时,重点需要关注哪些方面?请结合具体测试类型说明。 考察兼容性测试的系统性思维和实际测试设计能力第 43 题请分享一次你使用AI工具(如代码补全、对话式助手)解决实际问题的经历,包括遇到的局限。 考察候选人对AI工具边界和风险的理解第 44 题delete和delete[]的区别是什么? 考察C++内存释放操作的正确使用与底层行为理解第 45 题在绘制远景主城时,如何运用透视和遮挡关系来强化其体量感?请给出一个常用构图套路,并说明其风险。 考察对透视、遮挡在强化空间体量感中的应用能力及风险意识第 46 题在游戏后台场景中,实现的可靠UDP和原生TCP在机制与效果上有哪些差别? 考察自定义可靠性方案与TCP内核实现的差异理解第 47 题你如何判断一个传统纹样(例如苗绣、唐草、阿拉伯几何)能否直接用于游戏角色服饰而不造成文化误用?说出你的审核步骤。 考察文化敏感性与内容安全审核流程第 48 题对黑神话悟空中的葫芦回复功能模块设计测试用例,要求先概括模块结构,再列出测试点,考虑全面无遗漏。 考察测试用例设计的系统性和边界覆盖能力第 49 题主从设计有什么缺点? 考察对主从复制架构不足之处的理解,包括一致性问题、故障恢复和扩展性边界第 50 题在C++中,使用new分配的内存能否用free释放?使用malloc分配的内存能否用delete释放?请说明原因。 考察对C++内存管理运算符与C内存管理函数差异的理解第 51 题王者荣耀里出了一个新的范围性伤害技能,如何测试?(冷却时间,范围,伤害,蓝耗,血耗,粒子特效造成掉帧) 考察游戏技能功能、数值、性能等多维度测试设计与覆盖能力第 52 题若在网易雷火负责一个高风险项目,你怎样制定风险防控计划? 考察高风险项目的风险识别、评估、应对与流程设计能力第 53 题无锁队列怎么实现 考察并发队列的无锁设计原理与实现要点第 54 题请描述你理解的敌我交互机制,并说明其在网络攻防中的作用。 考察对敌我识别与交互机制的理解及其安全应用第 55 题对王昭君的大招设计测试用例 考察游戏技能测试用例设计能力,覆盖功能、边界、交互和异常场景第 56 题如何解决死锁问题? 考察对死锁成因、预防、避免、检测与解除的完整理解第 57 题如果把 GOMAXPROCS 设置为 1,会怎么样? 考察对 Go 语言运行时调度模型与并发执行特性的理解第 58 题请讲解 C++ vector 的底层实现与扩容机制。 考察对动态数组内存管理与扩容策略的理解第 59 题如何测试Kafka消息队列的可靠性? 考察对Kafka可靠性与测试方法的理解第 60 题如何排查死锁问题? 考察死锁排查的流程、工具使用和日志分析能力