库洛游戏面试题 · 技术原理

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421 道真题 · 当前筛选命中 167 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:技术原理
第 81 题Java多线程环境下执行i++会出现什么问题?除了加锁,还有哪些解决方案? 考察多线程并发安全的认知、问题定位与替代方案设计问题拆解技术原理Java第 82 题函数模板可以特化吗? 考察对函数模板特化机制的理解及与重载的区分技术原理C++第 83 题请介绍一下你对JMeter的了解,包括它的主要用途和核心组件。 考察对JMeter工具的基本认知与实际应用场景的理解问题拆解技术原理Apache JMeter第 84 题请谈谈你了解的游戏安全相关技术,包括汇编、Hook、注入、虚拟化和逆向等。 考察对游戏安全核心技术栈的理解广度与表述准确性问题拆解安全意识技术原理第 85 题如何实现类似《黑神话:悟空》中的攻击连段系统? 考察动作游戏连段系统的设计与实现,包括输入处理、状态机与取消机制问题拆解技术原理第 86 题请讲解一下 Go 语言的 GMP 调度模型。 考察对 Go 运行时调度模型的理解和表达能力技术原理Go第 87 题请设计《无畏契约》幽影大招的测试用例。 考察对游戏技能机制的理解和测试用例设计的系统性问题拆解系统设计技术原理第 88 题与使用 new 创建 shared_ptr 相比,使用 make_shared 有哪些优点? 考察智能指针的内存管理、异常安全与性能意识风险判断技术原理方案权衡C++第 89 题说说ECS的大概思想 考察对ECS架构核心概念与优势的理解系统设计技术原理第 90 题为什么说ECS是内存友好的?请从实现机制上解释。 考察内存友好性的底层机制理解性能优化技术原理第 91 题JMeter用过什么元件? 考察对JMeter核心组件的熟悉程度与使用经验问题拆解技术原理Apache JMeter第 92 题射击游戏命中的判定方式有哪些?帧数不同时如何确保公平? 考察对射击游戏命中判定、帧同步与公平性处理的理解风险判断技术原理方案权衡第 93 题如果你在跑图的过程当中,你人物穿到了一个石头里面,觉得可能是什么因素导致的? 考察对游戏物理碰撞和场景加载机制的理解与问题排查能力风险判断技术原理问题排查第 94 题二叉树查询复杂度是多少? 考察二叉树基本查询时间复杂度的理解技术原理第 95 题shared_ptr 控制块包含哪些信息? 考察对 C++ 智能指针内部机制的理解技术原理C++第 96 题使用智能指针时,什么情况下容易产生循环引用?如何避免? 考察循环引用的成因识别与解决方案风险判断技术原理方案权衡C++第 97 题虚表存在哪个地方? 考察 C++ 虚函数表的内存布局与存储位置技术原理C++第 98 题请解释平移、缩放和旋转矩阵的作用与特点,并说明它们在三维图形变换中的应用。 考察对基本线性变换矩阵的理解和应用问题拆解技术原理第 99 题struct可以写虚函数吗? 考察对C++中struct与class区别及虚函数机制的理解技术原理C++第 100 题如何自己实现一个 map 集合,遇到哈希冲突如何解决? 考察哈希表实现原理、冲突处理与复杂度意识问题拆解技术原理方案权衡