游卡面试题 · 问题拆解
游卡相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 357 道真题 · 当前筛选命中 85 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:问题拆解
考察点
技术栈
第 61 题如何对武将图进行包装处理以提升视觉品质? 考察游戏美术资源加工与视觉呈现能力第 62 题武将上线的时候,如何对武将的交互进行测试的? 考察对游戏角色交互功能的测试设计能力,覆盖功能、边界、异常与性能等维度第 63 题请讲解 HTTPS 的工作流程,并说明 TLS 握手过程中三个随机数的生成与传输方式,哪些是加密传输的? 考察 HTTPS/TLS 协议流程、随机数作用及加密传输边界第 64 题IPC机制有哪些? 考察对进程间通信方式的全面理解与适用场景辨析第 65 题Lua中的__index和__newindex元方法有什么区别? 考察对Lua元表机制中索引访问与赋值拦截的区分第 66 题请解释什么是字节序(大小端),并说明如何判断当前系统的字节序。 考察对数据存储格式的基本理解与动手验证能力第 67 题哈希表是怎么实现的? 考察哈希表的核心原理、冲突处理与性能分析能力第 68 题如何确定一个 bug 的优先级?请说明你通常考虑哪些因素。 考察缺陷管理中对影响范围、频率和业务价值的综合判断能力第 69 题当需要延期处理一个Bug时,你会如何评估其优先级?请说明理由。 考察候选人对Bug优先级评估与延期决策的思考第 70 题游戏场景设计题:抽卡问题,怎么保证玩家抽卡中的概率维持在一定值? 考察抽卡概率控制、保底机制设计与数值稳定性第 71 题请口述一道算法题的解题思路,不要求写出完整代码。 考察算法问题的分析和思路表达能力第 72 题场景三:不同游戏角色的技能有一定关联,可以共用一个功能模块吗?怎么确保不同角色技能的独立性? 考察模块复用、抽象设计与职责隔离能力第 73 题如何使用 Excel 或 VBA 将数据导出为 CSV 格式? 考察对 Excel 数据导出为 CSV 的步骤、字段处理及编码意识第 74 题请描述你进行系统设计的一般方法和步骤,并举例说明。 考察系统设计方法论与结构化思维第 75 题请描述压力测试的设计思路,包括目标、指标、方法和结果分析。 考察对压力测试全流程的理解和实操能力第 76 题在RPC框架中,当服务端返回多个响应包时,客户端如何确定对应的回调函数?请结合你项目中的流程实现进行说明。 考察RPC调用链路中请求-响应匹配机制及回调分发设计第 77 题如何在小游戏中实现碰撞检测? 考察碰撞检测算法的理解与在游戏开发中的应用第 78 题TCP粘包的本质是什么? 考察TCP流式传输模型与消息边界问题的理解第 79 题请解释点积和叉积的几何意义,并说明它们在图形学中的常见用途。 考察向量点积与叉积的数学理解和图形学应用第 80 题请谈谈你对 Linux 进程控制和线程控制相关 API 的了解。 考察对 Linux 进程与线程核心操作的掌握程度