广州诗悦网络科技有限公司面试题 · 技术原理

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225 道真题 · 当前筛选命中 119 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:技术原理
第 61 题请介绍你最常用的集合类,并说明其底层实现和使用场景。 考察对常用集合类的内部结构与适用场景的理解性能优化技术原理Java第 62 题请介绍常见的垃圾回收机制及其适用场景。 考察对垃圾回收核心算法原理与场景选择的理解技术原理方案权衡第 63 题请介绍请求池的设计思路及其在性能优化中的作用。 考察请求池的作用、实现要点与性能收益理解性能优化系统设计技术原理第 64 题请分析游戏或三维渲染中物体穿模(模型穿透)的常见原因,并说明如何预防或修复。 考察对物理碰撞、渲染与动画系统中穿模现象的理解及排查能力系统设计技术原理问题排查第 65 题请谈谈你对缓存数据库的了解,以及它的优缺点和应用场景。 考察候选人对缓存数据库的原理理解、优缺点权衡与场景匹配能力技术原理方案权衡Redis第 66 题C#匿名函数实现与优缺点 考察C#匿名函数语法实现及其适用场景与限制技术原理方案权衡C#第 67 题如何实现MOBA中技能冷却的图标效果? 考察游戏UI渲染、计时逻辑与状态表现的综合实现能力编码实现性能优化技术原理第 68 题Vue 响应式数据的原理是什么? 考察对Vue响应式系统核心机制的理解与实现细节技术原理技术选型Vue第 69 题请介绍A*寻路算法的原理和实现要点 考察对A*算法原理、启发式函数和实现细节的理解问题拆解技术原理第 70 题Vue3跟Vue2有哪些提升的地方 考察对Vue新旧版本核心变化的理解和知识体系技术原理技术选型方案权衡VueVue 3第 71 题在游戏前端开发中,你认为最需要关注的三个核心问题是什么?请分别说明原因。 考察对游戏前端关键技术挑战的理解与优先级判断性能优化风险判断技术原理第 72 题请列举并解释线程之间主要的通信(同步协作)方式,并说明各自的适用场景。 考察对线程间协作机制的理解及场景辨别能力技术原理方案权衡第 73 题组件通信有哪些方式,provider、inject 只能由上至下传递吗? 考察对组件通信机制的理解及 props 层层传递与依赖注入的边界技术原理技术选型方案权衡ReactVue第 74 题请对比 React Hooks 与 Vue 组合式 API(Composition API)在设计和使用上的主要区别。 考察对 React Hooks 与 Vue Composition API 核心设计理念及实践差异的理解技术原理方案权衡ReactVue第 75 题请介绍你在部署过程中对 CDN 和图片缓存的具体配置方案。 考察对 CDN 原理、缓存策略及部署实践的理解系统设计技术原理问题排查CDN第 76 题MySQL与Redis如何保持数据一致? 考察缓存与数据库一致性方案的理解与权衡风险判断技术原理方案权衡MySQLRedis第 77 题请谈谈你对游戏服务端技术栈和核心模块的了解。 考察对游戏服务端技术体系的基础认知与广度系统设计技术原理第 78 题请描述一下在你负责的项目中,本地化(i18n)是如何实现的? 考察对本地化实现原理与工程实践的理解项目复盘技术原理第 79 题v-if和v-show的区别是什么? 考察Vue条件渲染指令的机制差异与适用场景技术原理方案权衡Vue第 80 题请讲解 Spring 框架的核心原理,并举例说明其典型使用场景。 考察对 Spring IoC 与 AOP 原理的理解及实际应用能力业务理解技术原理技术选型Spring Framework