广州诗悦网络科技有限公司面试题 · 性能优化
广州诗悦网络科技有限公司相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 225 道真题 · 当前筛选命中 31 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:性能优化
考察点
技术栈
第 1 题请说明 v-if 与 v-show 的区别,及如何选择使用它们来优化渲染性能。 考察 Vue 条件渲染指令的原理差异与性能场景判断第 2 题Vue3为什么将v-if的优先级大于v-for? 考察对Vue3模板编译优先级、性能优化和指令执行机制的理解第 3 题一个场景:全服共有100万名玩家进行擂台赛,每场比赛结束后玩家积分变动,现在要实现一个显示积分前100名玩家的排行榜,有什么方案?数据是动态的。 考察在海量动态数据下排行榜的设计能力,涉及数据结构选择、更新策略与性能权衡第 4 题请列举并说明常见的性能优化方法,并结合实际场景谈谈你的应用思路。 考察性能优化的知识广度、方法论掌握和实际应用能力第 5 题一个场景,100万条数据,修改和删除操作比较多,采取什么方案? 考察大数据量下高频更新删除场景的存储与架构设计能力第 6 题防抖和节流的区别以及应用场景有哪些? 考察对前端性能优化中防抖与节流机制的理解与应用能力第 7 题请对比 Vue 2 与 Vue 3 在响应式系统、性能优化和组合式 API 方面的主要区别。 考察对 Vue 框架版本演进核心差异的理解第 8 题性能优化时你最关注哪些指标或方向?请结合一个具体场景说明。 考察对性能优化核心目标和优先级的理解第 9 题虚拟滚动实现思路,以及滚动过程中是否遇到白屏问题? 考察虚拟滚动的实现原理、性能优化和边界场景处理第 10 题请详细说明MySQL中索引的作用,并介绍B+树索引的底层结构与使用注意事项。 考察对MySQL索引原理、结构特征及使用原则的综合理解第 11 题请介绍虚拟列表的实现原理,并说明固定高度和不固定高度场景下分别如何处理。 考察虚拟列表的渲染优化原理及固定/非固定高度场景下的差异化实现第 12 题请谈谈Unity项目性能优化可以从哪些方面入手? 考察对Unity性能优化体系的整体认知与关键优化手段第 13 题虚拟滚动的实现思路,包括定高、不定高的情况。 考察前端长列表性能优化能力,以及定高与不定高场景的差异处理第 14 题v-for中key的作用是什么? 考察对Vue列表渲染diff算法中key值的理解第 15 题如何实现一个列表,其中第一行分辨率为3840×2160,第二行分辨率为1920×1080?请描述具体的实现方案。 考察对多分辨率列表布局的方案设计能力第 16 题无限循环列表的实现与优化 考察列表复用的前端实现、性能优化与边界处理第 17 题Tree-shaking的原理是什么? 考察对前端构建优化中摇树优化机制的理解第 18 题请介绍你最常用的集合类,并说明其底层实现和使用场景。 考察对常用集合类的内部结构与适用场景的理解第 19 题请介绍请求池的设计思路及其在性能优化中的作用。 考察请求池的作用、实现要点与性能收益理解第 20 题如何实现MOBA中技能冷却的图标效果? 考察游戏UI渲染、计时逻辑与状态表现的综合实现能力