网易游戏面试题 · Unity
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共 1713 道真题 · 当前筛选命中 6 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:Unity
考察点
技术栈
第 1 题你了解游戏引擎吗?请说明游戏引擎在游戏开发中的作用,并列举你熟悉的引擎。 考察对游戏引擎基本概念和作用的掌握第 2 题你看过Unity或UE的源码吗? 考察对主流引擎源码的熟悉程度与深入理解第 3 题若要你负责一个游戏场景的技术美术优化,你会从哪些方面入手? 考察对游戏场景技术美术优化的整体思路与关键环节把握第 4 题你使用过哪些游戏引擎?请说明你使用UE蓝图的经验,是否接触过Unity或Lua? 考察游戏引擎和脚本工具的实际使用情况与熟悉程度第 5 题请分别说明:在Unity的FPS游戏中,如何解决联机延迟问题?如何优化渲染方面的合批?以及矩阵变换在渲染中的作用? 考察对Unity联机延迟、渲染合批和矩阵变换的综合理解第 6 题请解释 GPU Instancing 的原理、适用场景以及使用时的注意事项。 考察对 GPU Instancing 渲染优化技术的原理理解和实际应用能力