米哈游面试题 · 技术原理
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共 2292 道真题 · 当前筛选命中 1086 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理
考察点
技术栈
第 81 题请解释什么是 SYN 攻击,以及如何检测和防御? 考察对 TCP 三次握手原理的掌握及网络攻击防护意识第 82 题C++中new和delete的实现机制是什么?在内部如何工作? 考察内存管理底层机制和异常安全第 83 题在什么情况下 Java 会触发垃圾回收?并说明 Minor GC 和 Full GC 的触发场景。 考察对 GC 触发时机和不同类型 GC 的区分能力第 84 题构造函数和析构函数是否能为虚函数? 考察C++虚函数机制与对象生命周期管理的基本理解第 85 题requestAnimationFrame是宏任务还是微任务? 考察对浏览器事件循环与任务调度机制的理解第 86 题Unity中Animator底层实现是怎样的? 考察对Unity动画系统核心机制与状态机原理的理解第 87 题请解释 Python 生成器的作用、yield 关键字的工作原理,并说明其内存优势。 考察对生成器惰性求值、yield 执行流程和内存效率的理解第 88 题请解释 JavaScript 中基本数据类型和引用数据类型的区别,并说明它们在内存中的存储方式。 考察 JavaScript 基础类型系统及内存模型理解第 89 题请解释一下 JavaScript 的原型链是什么? 考察对原型链机制的理解和表达能力第 90 题获取 DOM 节点几何信息(比如 offsetHeight)会触发什么操作? 考察对浏览器渲染流程中布局(Layout/Reflow)的理解第 91 题flex有哪些常见属性? 考察对CSS弹性盒布局核心属性的掌握程度第 92 题请列举你在Unity项目中使用过的组件,并说明每个组件的作用。 考察候选人对Unity组件的理解与项目实践的结合能力第 93 题如果 TCP 连接建立只使用两次握手,会有什么问题? 考察 TCP 三次握手的设计动机与可靠性边界第 94 题shared_ptr 线程安全吗?哪些操作安全,哪些不安全? 考察对 shared_ptr 引用计数与对象管理的线程安全性理解第 95 题请介绍快速排序的原理、时间复杂度,以及常见优化方式和随机数的选取方法。 考察对快速排序算法原理、复杂度分析及工程优化的理解第 96 题若参与游戏角色模型制作监修,你会从哪些方面把控美术质量? 考察对游戏角色模型美术质量的把控维度与细节意识第 97 题请解释为什么页面在加载或渲染时会出现闪烁(闪动),以及如何优化以避免这种问题。 考察对前端渲染性能和用户体验优化的理解第 98 题对于绝区零游戏中不同场景的音乐需求,你会如何进行针对性创作? 考察游戏音乐创作中对场景氛围、叙事与交互需求的理解及方法第 99 题请解释C++中的多态概念及其实现机制。 考察对C++多态核心概念、实现方式及适用场景的理解第 100 题在Java并发编程中,如何保证同一个变量的线程可见性? 考察对Java内存模型和可见性机制的理解