米哈游面试题 · 问题拆解
米哈游相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 2292 道真题 · 当前筛选命中 576 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:问题拆解
考察点
技术栈
第 41 题如果你是三国杀测试经理,你如何提升三国杀的质量? 考察测试策略设计、质量保障体系构建和风险管理能力第 42 题之前提到你有做过APP测试,也做过Web测试,说下APP测试和Web测试的区别? 考察测试方法论在不同平台上的差异理解与经验迁移能力第 43 题请实现一个比较两个版本号的函数。版本号由数字和点组成,比较时按从左到右的每一段数字大小决定,忽略前导零,例如 1.0 与 1 相等,1.0.1 大于 1。请说明你的实现思路、时间复杂度和边界情况。 考察字符串解析、数字比较逻辑和边界处理能力第 44 题针对一瓶水设计测试用例。 考察测试思维、场景覆盖与质量意识第 45 题请介绍你在项目中是如何设计测试用例的,可以结合你负责的具体模块说明。 考察测试用例设计的方法论与项目实践结合能力第 46 题场景题:NPC接任务打怪到领取任务,给出测试用例。 考察对游戏任务流程的测试设计、边界条件和异常场景覆盖能力第 47 题requestAnimationFrame是宏任务还是微任务? 考察对浏览器事件循环与任务调度机制的理解第 48 题Unity中Animator底层实现是怎样的? 考察对Unity动画系统核心机制与状态机原理的理解第 49 题举例一个英雄联盟的英雄大招,如何测试? 考察游戏功能测试设计能力与边界场景覆盖第 50 题请介绍你的项目,并说明你如何对项目进行测试,以及项目还有哪些可改进的地方。 考察项目复盘、测试思路与持续改进能力第 51 题如果 TCP 连接建立只使用两次握手,会有什么问题? 考察 TCP 三次握手的设计动机与可靠性边界第 52 题请介绍快速排序的原理、时间复杂度,以及常见优化方式和随机数的选取方法。 考察对快速排序算法原理、复杂度分析及工程优化的理解第 53 题如何依据法律法规识别游戏及相关业务的合规差距? 考察合规风险识别的方法论与法律应用能力第 54 题注意力机制是如何工作的?请简述其计算过程。 考察对注意力机制核心计算流程的理解第 55 题MySQL左连接、右连接、内连接的区别是什么? 考察对SQL连接类型语义和实际应用的理解第 56 题给定一个整型数组,找出其中最大的两个数并计算它们的最大乘积,说明你的实现思路与复杂度。例如输入[1,2,3,4]应返回12,输入[1,0,-1,0]应返回0,输入[-1,2,4,-10]应返回8。 考察数组元素选数与乘积计算的基本算法能力第 57 题针对角色(或武器、圣遗物)的重击机制,编写具体的测试用例。 考察对特定攻击动作的精确测试设计第 58 题对于不同司法管辖区预扣税申报的差异,你会怎样去掌握和应对? 考察对跨司法管辖区税务合规差异的理解与应对策略第 59 题对于云游戏运营相关能力产品化建设,你认为关键步骤有哪些? 考察对云游戏运营能力产品化路径的理解与结构化拆解第 60 题举例说明你对数值策划在提升游戏趣味性方面作用的理解。 考察数值策划对游戏趣味性的作用理解及实例分析