米哈游面试题 · 问题拆解
米哈游相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 2292 道真题 · 当前筛选命中 576 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:问题拆解
考察点
技术栈
第 341 题负责模块是怎么拆分的?拆分粒度是怎么样的? 考察候选人模块拆分方法、职责边界划分和粒度控制的工程判断力第 342 题请你实现一个LRU缓存,并说明其核心操作的时间复杂度与实现要点。 考察LRU缓存的数据结构设计、操作实现与复杂度分析第 343 题现在有很多条测试一起执行,其中有两三条执行有错,怎么从中找到执行错误的用例? 考察测试失败用例的定位方法与排查思路第 344 题详细介绍一款游戏的核心玩法,并分析该游戏的优缺点。如果你是开发组,针对这些优缺点会如何改进调整? 考察游戏设计分析能力、问题识别与改进方案设计第 345 题举例一个上网需要查教程的场景,如何测试这个场景? 考察候选人将真实用户场景转化为可测试用例的能力第 346 题描述一下你在处理大量游戏音频素材时的管理和整理方法。 考察游戏音频素材管理的组织能力、命名规范与流程意识第 347 题请编写一条 SQL 查询:有用户表、小组表和用户-小组关系表,查找年龄大于 20 岁、小组名称为 'a' 的男性用户的姓名。 考察多表关联查询和条件过滤的 SQL 编写能力第 348 题深分页采用书签方式,多条件(如多字段排序、过滤)时怎么写 SQL 语句? 考察书签分页在多条件场景下的 SQL 实现能力与边界理解第 349 题在进行游戏内音效设计时,怎样确保音效与游戏画面和玩法达到完美匹配? 考察音效与画面、玩法同步配合的设计方法论第 350 题给定一个大数组,如何找到所有和为目标值 n 的元素对(类似两数之和问题)?请说明思路和复杂度。 考察算法思维、两数之和变体的进阶处理与复杂度分析第 351 题请实现合并区间的算法,并设计测试用例覆盖所有边界情况。 考察区间合并算法的实现能力与测试用例设计的全面性第 352 题功能测试包含哪些内容? 考察对功能测试范围的系统化理解和分类能力第 353 题请描述如何找出两个数组在取值上相互重叠的区间的起点和终点。 考察对区间重叠问题的理解及算法设计能力第 354 题请解释关系代数中的笛卡尔积、选择、投影和自然连接,并说明它们各自的作用及区别。 考察关系代数基本操作的语义理解与应用场景区分第 355 题请详细说明数据库索引的原理。 考察对索引底层数据结构、查询优化及代价权衡的理解第 356 题请描述你如何从海量数据中提取有价值信息来识别业务增长机会的具体过程。 考察数据分析框架、业务洞察提取与增长落地能力第 357 题当游戏项目出现进度延迟的情况,你会采取哪些具体且有效的措施来追赶进度? 考察项目管理、优先级判断和沟通协作能力第 358 题基于运营目标及产品诉求建立玩家与产品有效反馈机制,你有什么初步思路? 考察反馈机制设计的系统性与运营目标对齐能力第 359 题在浏览器输入网址回车后,直到页面显示,期间发生了什么? 考察对网络请求全流程和关键协议的理解第 360 题两个对象互相引用时,GC 是否会回收它们? 考察对 GC 可达性分析的理解,特别是循环引用处理