米哈游面试题 · 问题拆解
米哈游相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 2292 道真题 · 当前筛选命中 576 道 · 更新 2026-08-05
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考察点
技术栈
第 201 题在 React 中,渲染列表时添加 key 的作用是什么? 考察 React 列表渲染中 key 对组件复用与状态保持的理解第 202 题TCP数据包到达接收端后是如何解析并交付到应用层的? 考察对TCP接收路径、报文重组、端口分用和用户态交付机制的理解第 203 题为区间(0,10]设计测试用例 考察边界值分析和测试用例设计能力第 204 题请简要介绍原神中的元素反应体系,并说明其基本机制。 考察候选人对游戏核心玩法机制的理解和概括能力第 205 题在产品产出把管控环节中,如何保障最终产出符合市场策略和产品推广目标? 考察对产出质量与市场目标对齐的把控能力第 206 题提升大模型的推理能力和指令跟随能力哪个更难?为什么? 考察对大模型能力本质差异的理解与判断第 207 题为什么注意力机制中的缩放因子是根号dk,而不是dk? 考察对注意力机制缩放背后的数学原理和数值稳定性的理解第 208 题用数组实现循环队列 考察队列数据结构的基本原理、边界处理和实现细节第 209 题假如几十艘无人艇同时渲染摄像机视角,怎么降低负载? 考察大规模场景下实时渲染的性能优化思路与架构权衡第 210 题请介绍编写测试用例的常用方法,例如场景法和边界值法等。 考察测试设计方法的掌握程度与实际应用能力第 211 题请实现一个函数,将给定的 Unix 风格文件路径进行简化,处理其中的 '.' 和 '..' 段,返回规范化的绝对路径。 考察字符串处理、栈数据结构的应用及边界情况处理第 212 题请描述 requestAnimationFrame、requestIdleCallback、宏任务和微任务之间的执行顺序。 考察对浏览器事件循环中任务调度与渲染时机细节的理解第 213 题说说在内容生态合作里,怎样挖掘有潜力的新创作者进行合作? 考察对内容生态合作中创作者发掘策略与判断标准的理解第 214 题服务器压力测试需要考虑哪些方面? 考察压力测试的指标、场景与瓶颈分析能力第 215 题讲述一下在载具设计中,你怎样平衡创意与实际可操作性的关系? 考察候选人在设计创新与工程可行性之间的平衡能力第 216 题一般你会怎么设计测试用例?比如说给你一个接口,怎么设计测试用例? 考察接口测试用例设计的系统性、覆盖度和边界意识第 217 题操作系统中多线程的问题本质原因是什么 考察多线程并发问题的根源理解与抽象能力第 218 题给抽卡功能设计测试用例,你会覆盖哪些方面? 考察功能测试的覆盖思维、边界场景与风险识别第 219 题读写锁底层实现原理 考察读写锁的同步机制、状态管理与锁升级降级边界第 220 题LiveData怎么感知生命周期 考察对LiveData生命周期感知机制的理解