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游戏行业面试题
游戏行业面试题 · 系统设计 · tech:go
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共
16059
道真题 · 当前筛选命中
4
道 · 更新 2026-08-05
筛选题目
已选:系统设计 · tech:go
考察点
全部
技术原理
77
风险判断
16
方案权衡
14
编码实现
12
问题拆解
12
技术选型
11
自我认知
5
问题排查
5
性能优化
4
系统设计
4
项目复盘
3
业务理解
2
持续改进
2
人岗匹配
2
沟通表达
1
需求分析
1
技术栈
全部
Redis
104
MySQL
24
UDP
22
C++
18
TCP
17
Java
15
Apache Kafka
13
HTTP
11
Linux
11
Nginx
10
Unity
10
Kubernetes
8
LLM
7
WebSocket
7
Transformer
6
C
5
CSS
5
DNS
5
JWT
5
Vue
5
第 1 题
请说明线程和进程的区别,以及goroutine更加轻量级的原因。
考察对操作系统并发模型的理解及Go协程设计原理
系统设计
技术原理
Go
第 2 题
请解释Go语言的GMP模型及其在并发调度中的作用。
考察对Go调度器核心原理的理解与表达能力
系统设计
技术原理
Go
第 3 题
请介绍 Go 的垃圾回收机制。
考察对 Go GC 算法、触发条件和优化手段的理解
性能优化
系统设计
技术原理
Go
第 4 题
以博客系统为例,如果用 Go 实现,你会怎么设计架构?
考察后端系统设计与技术选型能力
系统设计
技术选型
方案权衡
Go
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