游戏行业面试题 · 系统设计 · Kubernetes
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共 16059 道真题 · 当前筛选命中 8 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:系统设计 · Kubernetes
考察点
技术栈
第 1 题使用 Ingress 集成 Nginx(如 nginx-ingress-controller)与直接在集群内以普通容器方式运行 Nginx 对外提供服务,两者在部署模式、流量接入和运维上有哪些实质性区别? 考察对控制器模式、生命周期管理和集群集成的理解第 2 题请介绍你对 Kubernetes(K8s)集群的了解,包括其核心组件和工作原理。 考察对 Kubernetes 基础架构和核心概念的理解程度第 3 题请介绍你对 Kubernetes 的整体理解,以及它在实际运维中解决的核心问题。 考察对 Kubernetes 核心概念、架构和价值的理解深度第 4 题在 Kubernetes 集群中,为什么推荐使用 Ingress Controller(如 nginx-ingress-controller)而不是直接在每个 Pod 中运行 Nginx 作为反向代理?两者的主要区别是什么? 考察对 Kubernetes 网络模型、负载均衡和 Ingress 抽象层的理解第 5 题请解释Kubernetes中StatefulSet与Service的关系及各自的作用。 考察对Kubernetes有状态工作负载和网络抽象的理解第 6 题请介绍一个用户请求从发起到到达 Kubernetes Pod 的完整路径。 考察对 Kubernetes 网络模型、Service 与 API 对象协同的理解第 7 题介绍一下 Kubernetes 中的探针(Probe)和 PreStop 钩子。 考察对 Kubernetes 容器生命周期管理和健康检查机制的理解第 8 题既然建议一个 Pod 封装一个容器,为什么还要引入 Pod 这一层而不是直接使用 Container? 考察对 Pod 设计动机和容器编排复杂场景的理解