游戏行业面试题 · 系统设计

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16059 道真题 · 当前筛选命中 1572 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:系统设计
第 961 题有哪些节省显存的方式? 考察模型训练或推理中显存优化的常用手段与原理理解系统设计技术原理方案权衡第 962 题Cookie和Session是谁设置的,生命周期是什么样的? 考察对Web会话机制中Cookie和Session的设置方及生命周期的理解系统设计技术原理HTTP第 963 题在推荐系统的双塔模型或类似架构中,为什么不能提前将用户特征和物品特征进行交叉?这个缺点有什么方式可以改进? 考察对推荐系统特征交叉、双塔模型局限及改进方案的理解系统设计技术原理方案权衡第 964 题请介绍你对C++网络编程的理解,包括常用模型、关键技术点及典型应用场景。 考察C++网络编程的基础知识、实践经验与深度问题拆解系统设计技术原理C++第 965 题怎样通过数值调控来引导玩家在游戏中的行为和游戏节奏? 考察数值策划对玩家行为引导和节奏控制的系统理解业务理解系统设计方案权衡第 966 题假如让你设计一个奇幻风格游戏的新手关卡,你的整体思路是怎样的? 考察关卡设计的方法论、玩家引导和体验节奏把控业务理解问题拆解系统设计第 967 题考虑一个场景,存在大租户对于系统来说影响很大,甚至不可接受,如何进行解决? 考察多租户系统中大租户隔离、资源保障与降噪能力性能优化风险判断系统设计第 968 题请描述你设计高并发系统时的总体思路和关键技术手段。 考察系统设计中对并发挑战的识别能力和整体方案搭建能力风险判断系统设计方案权衡第 969 题若要加入新的战斗元素,你会如何评估其对整体战斗的影响? 考察战斗系统设计中的影响评估方法论与全局权衡能力风险判断系统设计方案权衡第 970 题新增退货功能会对现有业务流程和技术架构产生哪些影响? 考察对业务变更影响的全面分析能力业务理解风险判断系统设计第 971 题请介绍公司AI客服的常见技术形式,例如基于RAG知识库的实现方式有哪些? 考察对AI客服技术架构的理解,特别是RAG知识库的应用系统设计技术原理RAG第 972 题怎样结合手游特点,制定在小红书平台的特色宣发方案? 考察对小红书平台特性与手游用户特征的结合能力及营销策划思路业务理解系统设计方案权衡第 973 题若要设计一款新游戏的UI,你前期会做哪些准备工作? 考察游戏UI设计的前期调研、概念分析与原型准备能力业务理解需求分析系统设计第 974 题如何解决MySQL分片时跨片查询的问题? 考察分库分表下跨片查询的设计思路与方案权衡系统设计技术选型方案权衡MySQL第 975 题谈谈你对游戏数值策划中不同数值之间关联性和平衡性的把握方法。 考察数值设计中对数值内在联系与平衡性的理解和方法论问题拆解风险判断系统设计第 976 题数据库采用主从架构,如果主从之间网络忽然连接不上,导致数据不同步,如何解决? 考察主从复制故障场景下的处理思路与一致性意识风险判断系统设计问题排查MySQL第 977 题如果状态太多,比如有100个,那该怎么办? 考察状态管理模式的选择与扩展性设计系统设计技术原理方案权衡第 978 题游戏里 MySQL 和 Redis 会用在什么场景,讲一下你的理解。 考察对 MySQL 与 Redis 在游戏架构中职责分工、数据特性与使用场景的理解系统设计技术原理方案权衡MySQLRedis第 979 题用户取消订单如何处理? 考察对订单取消业务流程、状态管理和数据一致性的理解问题拆解风险判断系统设计第 980 题请谈谈流量分发的主要策略有哪些? 考察对流量分发系统设计思路与策略类型的理解系统设计技术原理方案权衡