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游戏策划/制作面试题
讲一下委托和事件
游戏策划/制作面试题
更新 2026-08-05
讲一下委托和事件
盛趣游戏
游戏策划/制作
游戏
沟通表达
技术原理
考察说明
考察对委托与事件概念的理解及区别
回答思路
清晰定义委托的概念和使用场景
清晰定义事件的概念和触发机制
说明事件基于委托实现及其限制条件
能区分委托和事件在封装性上的差异
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若要对现有热门游戏的战斗系统进行优化升级,你有哪些具体思路?
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