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游戏策划/制作面试题
讲述一次你对设计好的游戏动作进行优化调整的具体过…
游戏策划/制作面试题
更新 2026-08-05
讲述一次你对设计好的游戏动作进行优化调整的具体过程和收获。
网易游戏雷火
游戏策划/制作
持续改进
问题拆解
项目复盘
考察说明
考察游戏动作设计的迭代优化、问题定位与复盘能力
回答思路
说明优化前后的具体差异与目标
描述分析问题和确定调整方案的过程
给出优化效果及个人收获
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你在笔试中写到的关卡设计,在哪些场景下可能存在问题?如果让你重新设计,你会做哪些改进?
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