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游戏策划/制作面试题
请设计一个游戏中的防御类技能,说明你会如何考虑技…
游戏策划/制作面试题
更新 2026-08-05
请设计一个游戏中的防御类技能,说明你会如何考虑技能机制和数值平衡。
友塔游戏
游戏策划/制作
游戏
系统设计
方案权衡
考察说明
考察游戏技能设计思路与系统平衡意识
回答思路
明确防御技能的目标与适用场景
设计核心机制(如减伤、护盾、格挡等)并说明理由
考虑触发条件、持续时间、冷却与消耗
讨论数值平衡及与现有系统/其他技能的交互
考虑不同玩家类型或职业的适配性
本题已收录答题指导
本题附完整参考答案与评分标准
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