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游戏策划/制作面试题
请比较原神与崩坏:星穹铁道在设计理念与核心玩法上…
游戏策划/制作面试题
更新 2026-08-05
请比较原神与崩坏:星穹铁道在设计理念与核心玩法上的异同点。
三七互娱
游戏策划/制作
游戏
业务理解
沟通表达
考察说明
考察候选人对游戏分析、产品理解及表达对比能力
回答思路
能分别概括两款游戏的核心玩法与设计目标
能指出相同点,如抽卡机制、跨平台、内容驱动
能指出差异点,如战斗系统、开放世界与箱庭、叙事结构
能说明异同点背后的设计取向或目标用户
表达条理清晰,有对比分析而非简单罗列
换一题
上一题
假设你负责为一家游戏公司的一款成熟产品设计新剧情文案,你会如何开展这项工作?
下一题
策划类岗位的职能划分较多,你目前是否有明确的职能倾向?
本题还出现在
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