游戏策划/制作面试题更新 2026-08-05

怎么统计UDP发包平均延迟?

网易游戏游戏策划/制作游戏数据驱动问题拆解技术原理UDP

考察说明

考察网络延迟测量方法、数据收集与统计处理的准确性

回答思路

  1. 明确延迟定义与测量时机(发送端到确认或接收端时间戳)
  2. 说明时间戳来源与时钟同步问题
  3. 覆盖采样、抖动处理和异常值剔除
  4. 给出平均延迟的计算方式与结果解读
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