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游戏策划/制作面试题
怎么统计UDP发包平均延迟?
游戏策划/制作面试题
更新 2026-08-05
怎么统计UDP发包平均延迟?
网易游戏
游戏策划/制作
游戏
数据驱动
问题拆解
技术原理
UDP
考察说明
考察网络延迟测量方法、数据收集与统计处理的准确性
回答思路
明确延迟定义与测量时机(发送端到确认或接收端时间戳)
说明时间戳来源与时钟同步问题
覆盖采样、抖动处理和异常值剔除
给出平均延迟的计算方式与结果解读
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