请阐述UGUI的响应原理。
考察说明
考察对Unity UGUI事件系统和射线检测机制的理解
回答思路
- 能说明UGUI事件完整流程(输入→EventSystem→GraphicRaycaster→命中UI元素)
- 能解释EventSystem、InputModule、Raycaster三者职责
- 能说明GraphicRaycaster的射线检测原理(基于Canvas的Graphic列表)
- 能区分UI射线与物理射线,并说明Blocking Objects等配置影响
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