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前端/移动开发面试题
怪物视角145°,看到玩家如何实现?
前端/移动开发面试题
更新 2026-08-05
怪物视角145°,看到玩家如何实现?
盛趣游戏
前端/移动开发
游戏
问题拆解
技术原理
考察说明
考察位置与角度的数学计算及视野判断逻辑
回答思路
说明计算怪物面向向量与玩家方向向量
使用向量点积判断角度并处理视野范围
提及可结合距离判定或射线检测确认可见性
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请说明 React useEffect 的执行时机以及清理函数的作用机制。
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在两次握手下,客户端和服务端哪一端更容易出问题?为什么?
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